Personal tools

9.5 Preferences/ko

From 3D-Coat Wiki

Jump to: navigation, search

Autosave (자동 저장): "Autosave time (자동 저장 시간)" 슬라이더로 자동 저장 시간 간격을 조정할 수 있습니다. 자동 저장 파일은 "autosave.3b"라는 이름으로, "User Data" 폴더에 저장됩니다.
External 2D-editor (외부 2D 편집기): 이 경로는 2D 이미지를 편집하는 데 사용됩니다. 이 편집기는 PSD 파일로 편집하는 것이 좋기 때문에 기본적으로 Adobe Photoshop되어 있습니다. 이 편집기는 Edit (편집)> “Sync Layers with Ext. Editor(외부 편집기로 현재 레이어 편집)/Edit All Layers in Ext. Editor (외부 편집기로 모든 레이어 편집)/Edit Projections in Ext. Editor (외부 편집기로 투영 영역을 편집)”에 있습니다.
Near plane modulator (좌표 평면 부근에서의 카메라의 작동 설정): 좌표 평면 부근의 카메라를 오브젝트 표면 부근까지 이동할 수 있도록 합니다.
Show hints (도움말 표시): 도움말의 표시/비표시를 바꿉니다. 도움말은 파란 배경에 표시됩니다.
Axis (축): 축의 표시/비표시를 바꿉니다.
Show “Focal shift” in top panel (Show “Focal shift” slider in top panel): 위 패널에서 “초점 이동” 표시 (위 패널에서 “초점 이동” 슬라이더를 표시합니다.)
Show “Falloff” in top panel (Show “Falloff” slider in top panel): 위 패널에서 “Falloff (감쇠도)”를 표시 (위 패널에서 “감쇠도” 슬라이더를 표시합니다.)
Compact interface (콤팩트 인터페이스): 콤팩트/풀 인터페이스를 서로 변환합니다.
Show import thumbnails on start page (시작할 때 불러오기 축소판 표시)
Show interface thumbnails on start page (시작할 때 인터페이스 축소판 표시)

또한 다음 사항을 지정할 수 있습니다:
Screen space grid size (화면 공간 격자 크기): 2D 격자의 크기를 설정합니다.
Grid subdivision (격자 분할): 2D 격자의 분할 수를 설정합니다.

9.5.1.jpg
Background type (배경 유형): 수직 그라디언트/배경 이미지/파노라마 유형이 있습니다.

Background image (배경 이미지)
Sky box image (스카이 박스 이미지)
Top background color (수직 그라디언트의 위 색상)
Bottom background color (수직 그라디언트의 아래 색상) Screen grid color (화면 격자 색상)
Grid color (격자 색상): 3D 격자 평면의 색상입니다.
Interface color (인터페이스 색상)
Headers color (헤더 색상)
Text and white icons color (텍스트 및 아이콘 색상)
Edit area color (편집 영역 색상)
Edit area border color (편집 영역의 경계 색상)
Edit area highlight color (편집 영역의 강조 색상)
Active tab color (활성화된 탭의 색상)
Passive tab color (비활성화된 탭의 색상)
Tab background color (탭의 배경 색상)
Active tab font color (활성화된 탭의 폰트 색상)
Headers font color (헤더 폰트 색상)
Buttons color (버튼 색상)
Highlight color (강조 색상)
Hint background (도움말 배경 색상)
Hints text color (도움말 폰트 색상)'
3D button style (3D 버튼 스타일): 3D 스타일의 버튼을 사용합니다.
Gradient menus (그라디언트 메뉴). 그라디언트 스타일의 메뉴를 사용합니다.
Environment sphere map (환경 구 맵): 여기에서 "환경 맵으로 모델 보기"에 사용되는 환경 구 맵을 선택할 수 있습니다.
Slightly lower shader quality (fast render)-쉐이더 품질을 조금 내립니다. (고속 렌더링): 프로그램의 속도에 문제가 있는 경우 이 옵션을 선택하십시오.
Use multi-core optimization (멀티 코어 최적화 사용)
Use MRT (MRT 사용) MRT(multiple render target)를 사용하여 노멀 맵의 실시간 보기를 고속화합니다.
Pen sensitivity (브러시 감도): 디지털 펜(타블렛)을 사용하는 경우 브러시의 감도를 조절합니다.
Camera zoom speed (카메라의 확대 속도):
Camera rotation speed (카메라 회전 속도)
Freeze pattern scroll speed (고정 패턴의 스크롤 속도) 고정 패턴의 스크롤 속도입니다. 고정 메뉴에서 고정 패턴을 변경할 수 있습니다.
Mouse WHEEL (마우스 휠): MOUSE WHEEL로 파라미터를 변경합니다.
'CTRL+WHEEL (CTRL+휠): CTRL+WHEEL로 파라미터를 변경합니다.
SHIFT+WHEEL (SHIFT+휠): SHIFT+WHEEL로 파라미터를 변경합니다.<
ALT+WHEEL (ALT+휠): ALT+WHEEL로 파라미터를 변경합니다.

마지막 목록에 있는 4개 옵션의 파라미터를 각각 설명합니다:

Normal maps export (노멀 맵 내보내기): 내보내려는 노멀 맵의 표준을 선택해 주십시오: 3D-Max 또는 Maya
Padding (여백): 텍스처를 내보낼 때, 텍스처 클러스터 주변에 경계가 필요한지 묻습니다. 이 옵션은 자동으로 질문에 대답할 수 있습니다.
Padding width (여백 폭): 텍스처를 내보낼 때 사용되는 여백 폭을 설정할 수 있습니다.
3DConnexion options (3DConnexion 옵션): 3D-Coat는 3DConnexi의 3D SpaceNavigator를 지원합니다. 여기서 3D 마우스를 제어하는 설정을 모두 확인할 수 있습니다.