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5.3 UV/ko

From 3D-Coat Wiki

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Mark Seams (이음새 지정): UV 맵을 만들 준비가 되면 우선 이음새를 선택해야 합니다. 그런 때 이 도구를 사용합니다. LMB으로 엣지를 선택할 수 있고, SHIFT+LMB으로 엣지 루프 선택, CTRL+LMB으로 선택을 취소할 수 있습니다.
Edge loops (엣지 루프): 이 도구는 “이음새 지정” 도구에서 SHIFT+LMB을 클릭했을 때와 크게 다르지 않습니다. 차이점은 이음새를 엣지 루프 할 때 SHIFT를 누를 필요가 없다는 곳입니다.
Clear clusters (클러스터 초기화): 모든 UV 클러스터 (UV 아일랜드 포함) 이음새를 초기화 합니다.
Clear seams (이음새 초기화): 현재 메시의 이음새만 초기화 합니다.
Auto seams (자동 이음새): 이것은 이름 그대로의 도구입니다. 이 도구는 선택한 엣지를 자동으로 “최상의 위치를 추측”하여 이음새를 만듭니다.

5.3.1.jpg
Unwrap (UV 전개): 모든 클러스터를 UV 공간 안에 맞춥니다.

Pack UV ((UV 정돈): 이 도구는 UV 전개된 모든 UV 클러스터를 UV 맵에 정리합니다. 이 작업이 완료되면 UV 맵에서 아일랜드를 편집할 수 있습니다. 이 시점에서 UV 맵을 필요로 하는 많은 필수적인 기능을 사용할 수 있습니다.
Upd. Islands (아일랜드 업데이트): 이 명령은 어떤 한 조절(이음새 지정, 이음새 삭제 등)을 했을 때 미리 보기 창의 UV 아일랜드를 업데이트 합니다.
Save/Load (저장/불러오기): 현재 장면의 클러스터 정보와 이음새를 저장하고 불러 올 수 있기 때문에 이후에 편집이 가능합니다. UV 맵은 불러오거나 내보낼 수 없음을 주의해 주십시오. UV 맵을 불러오거나 내보내려면 Texture 메뉴에서 Import UV/ Export UV를 선택하여 주십시오.

UV 맵을 직접 편집하기 위한 고급 도구는 UV 섹션의 "선택을 (Selected)"부분에 있습니다. 이러한 도구는 모두 UV 미리보기 창에서 선택이 필요합니다. 클러스터 (또는 아일랜드)는 간단히 LMB을 클릭하여 선택합니다.
Rotate CW (시계 회전): 선택한 아일랜드를 시계방향으로 회전시킵니다.
Rotate CCW (반시계 회전): 선택한 아일랜드를 반시계방향으로 회전시킵니다.
Flip U (수평 뒤집기): UV 맵을 수평으로 뒤집습니다.
Flip V (수직 뒤집기): UV 맵을 수직으로 뒤집습니다.
Relax (릴렉스): 선택한 클러스터 (아일랜드)의 늘리거나 좁힌 부분을 완화하기 위해 매끄러운 빛을 적용합니다.