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13.1 FYI!/ko

From 3D-Coat Wiki

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페인트 작업이 때때로 느립니다. 그것을 피하는 방법이 있습니까?

분할된 면보다 약간 큰 면에 페인팅 라는 것이 처리가 늦어집니다. 또한 UV 공간에서 큰 면을 취급하는 것을 피하도록 해 주십시오. 가능하다면 너무 큰 면은 분할해 주십시오.

"The application failed to start because d3dx9_38.dll was not found"라는 오류 메시지가 나타납니다. 어떻게 하면 좋을까요??

다운로드 페이지로 가서 DirectX 9c를 다운로드 하여 설치해 주십시오. DirectX10이 있어도, DirectX9로 업데이트 해야 합니다. DirectX9와 10은 독립되어 공존할 수 있기 때문에 안전합니다.

3D-Coat의 처리 속도를 높이기 위해 비디오 카드를 업그레이드하려고 생각하고 있습니다. 무엇을 선택하면 좋을까요?

nVidia 카드가 적합합니다. 가격에 구애 받지 않는 경우에, NV8800GT (최저)에서 GTX285까지 선택할 수 있습니다. 3D-Coat에서 여러 개의 GPU 카드를 사용하는 것은 의미가 없습니다. CUDA 성능을 위해 가장 중요한 요소는 코어 수입니다-120개 이상의 코어 수가 필요하기 때문입니다. 3D-Coat로 편집할 수 있는 최대 텍스처 크기에 관련되므로 비디오 RAM도 중요합니다. 픽셀 당 8바이트가 필요하기 때문에 간단히 비디오 메모리를 늘리면 텍스처의 최대 크기를 사용할 수 있습니다. 1GB 이상의 RAM이 장착된 비디오 카드를 구입하는 것이 좋습니다.

새로운 업그레이드를 설치할 때, 매번 3D-Coat을 제거할 필요가 있습니까?

아니요, 업그레이드는 그대로 설치할 수 있습니다. 주 버전 번호가 변경될 때까지는 설치하면 덮어 쓰게 됩니다.

등록을 할 수 없습니다. 일련 번호를 입력하고 "등록"을 누르면 3D-Coat가 다시 시작하여 일련 번호를 묻습니다. 어떻게 하면 이 반복으로부터 나올 수 있습니까?

다음 단계를 실시해 주십시오:
- 복사한 일련번호의 문자가 빠지지 않았는지, 불필요한 문자가 포함되어 있지 않은지를 확인하십시오.
- 일련번호가 3D-Coat V3의 문제인지 확인하십시오. V3를 설치하고 V2의 일련번호를 입력하는 경우가 있습니다. V3의 일련번호는 3DC3SN-로 시작합니다.
- Vista64의 경우는 정말로 관리자로 3D-Coat을 실행되고 있는지 확인하십시오.
- 이 단계를 실시해도 지속한다면, 3D-Coat의 설치 (윈도우 내 문서의 3D-CoatV3 폴더)에서 License.dat 파일을 수동으로 삭제합니다.

작업을 하고 있으면 너무 많은 "팁 (힌트)"이 나옵니다. 숨기는 방법이 있습니까?

3D-Coat에 익숙하지 않다면 힌트를 표시한 채로 하는 것이 좋습니다. "힌트" 시스템은 기능이 어떻게 작동하는지를 배울 때 매우 유용합니다. 프로그램에 익숙하게 된 경우, Edit->Preferences->Show hints의 체크 박스를 해제하면 언제든지 "힌트"를 숨길 수 있습니다. 그 밖에 "Show big hints on the bottom panel"에서 아래에 있는 큰 힌트 표시 / 숨기기를 전환할 수 있습니다.

Vista/XP64 bit에서 3D-Coat가 Wacom 타블렛의 필압을 감지하지 않습니다. 어떻게 하면 좋을까요?

이 페이지의 6.08-4 드라이버를 설치하면 64bit의 3D-Coat가 정상적으로 작동합니다: http://www.wacom.com/downloads/drivers.php

카메라가 아닌 오브젝트를 이동/회전/비율을 조절 할 수 있나요?

네, 할 수 있습니다. 도구 패널의 “Sculpt mode”에서 “Select/Move”라는 도구를 선택하고 이동, 회전, 비율을 조절하려는 오브젝트를 선택할 수 있습니다.

피벗 포인트를 조절하는 방법은?

3D-Coat에서 피벗 센터는 동적이며 기본적으로 현재의 선택 포인트 (모델에 마우스를 클릭한 지점)가 피벗입니다. F를 눌러 피벗을 설정할 수 있습니다. 또한 Camera 메뉴에서 최선의 피벗 모드를 선택하십시오.

3dsMax와 Maya의 노멀 맵 규격의 차이는 무엇인가요?

녹색 채널이 반대로 되어 있습니다. 메뉴 모음에서 View->Option에서 노멀 맵 표준을 선택할 수 있습니다.

DX와 GL 중 어느 쪽이 좋나요?

그것은 당신의 하드웨어에 따라 다릅니다. 3D-Coat는 2개의 그래픽 모드가 있습니다: DX (DirectX)와 GL (OpenGL). 보통 GL모드는 전문가용 Quadro 그래픽 카드를 사용함으로써, DX 모드보다 훨씬 더 빨리 작동하며 DX 모드는 게임 그래픽 카드에서 가장 잘 작동합니다.

“Depth”와 “Sculpt mode”의 차이는 무엇인가요?

3D-Coat에는 2개의 조각 유형이 있습니다. 1개는 이미지를 기반으로 한 조각이고 다른 하나는 메시를 기반으로 하는 조각입니다. “Depth”는 이미지를 기반으로 하는 조각으로, 이 모드에서 심도를 그릴 때 실질적으로 벡터 디스플레이스먼트가 만들어 노멀 맵과 디스플레이스먼트가 “자동으로 그 자리에서(on the fly)" 생성됩니다. 노멀 맵를 원한다면, 단지 그것을 저장하기만 하면 됩니다. 노멀 맵은 실시간으로 만들어지기 때문에, 베이킹 하기 위해 장시간 기다릴 필요가 없습니다. “Sculpt mode”는 메시를 기반으로 하는 조각입니다. 이 모드는 메시의 버텍스 위치를 변경하여 조각합니다. 이 모드에서 노멀 맵을 조정하고 싶다면, Textures->Texture Baking Tool을 사용하십시오.

구멍에 페인트(Cavity painting)는 어떻게 사용하나요?

구멍에 페인트(구멍에 의존)는 표면의 균열 영역만 페인트 수 있습니다.

메뉴 바의 “View (보기)" 옵션에서 " Environment Shade (환경 반사 셰이드)"를 선택했지만 변화를 전혀 볼 수 없습니다. 왜 그렇습니까?

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“Environment Shade”는 모델에 "반사 (Specular)"가 페인트 되는 영역에만 효과가 나타납니다. 모델에 반사가 페인팅 되어 있지 않으면 변화가 나타나지 않습니다. 다음 예제에서는 새로운 레이어를 반사로 모두 칠해 “Environment Shade”를 사용한 것입니다.

Shift 키로 그리기

SHIFT 키와 LMB (왼쪽 마우스 버튼)의 조합에 따라 서로 다른 효과가 있습니다. If you first press (and hold) SHIFT 키를 누른 상태에서 LMB으로 그리면 표면을 매끄럽게 할 수 있습니다. LMB을 먼저 누르고 SHIFT 키로 그리면 Photoshop과 같이 직선을 따라 작동 시킬 수 있습니다.

3D-Coat로 이음새 없는 텍스처를 만들고 싶습니다.

3D-Coat를 사용하면 쉽게 이음새 없는 텍스처와 범퍼를 페인트를 할 수 있습니다. 메뉴 표시줄에서 File->Import->Image Plane을 선택하고 Textures->Offset tool 등을 사용하여 작성하십시오. 자세한 내용은 설명서의 해당 옵션을 읽어보십시오.

메모리 관리를 조정하여 안전성을 높이는 방법

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3DC가 작동하고 있을 때, 화면 아래 부분의 모서리에서 사용 가능한 메모리 양을 확인할 수 있습니다. 이 값이 지나치게 낮은 경우 (200-300M) 프로그램이 불안정하게 작동합니다. 이 예제에서는 간단한 방법으로 안정성을 증가하는 것을 도와 줍니다. 3D-Coat는 고해상도 오브젝트에서 더 많은 메모리를 소모하기 때문에, 3D-Coat에 더 많은 가상 메모리를 사용할 수하는 것이 중요합니다. 아래 그림을 보면서 가상 메모리 설정을 조정해 주십시오. (32bit Windows XP의 경우에 유효) 내 컴퓨터->속성->고급->성능->설정->고급->가상 메모리->변경
여기에서 4096K로 설정해 주십시오.

3D-Coat는 더 많은 가상 메모리 범위를 지원합니다. 64bit Windows를 사용하는 경우, 최대 4GB의 가상 메모리를 사용할 수 있습니다. 따라서, 3DC는 64bit windows를 사용하는 것이 최선의 선택입니다. 32bit windows를 사용하는 경우 일반적으로 2GB의 가상 메모리를 사용할 수 있지만, boot.ini 파일의 특별 옵션인 / 3GB 스위치를 사용하여 크기를 증가시킬 수 있습니다. 옵션을 사용하면 3DC는 3GB의 메모리를 사용할 수 있습니다. 물론, 그 파일은 신중하게 취급해 주십시오.

“boot.ini”를 찾는 방법은?

  • 마우스 오른쪽 버튼으로 내 컴퓨터->속성을 클릭하여 시스템 등록 정보 대화 상자를 나타나게 합니다.
  • 고급 탭을 클릭합니다.
  • "시작 및 복구"의 "설정"을 클릭하면 "시작 및 복구"대화 상자가 나타납니다.
  • "시스템 시작"에서 "편집"을 클릭하면 메모장으로 "boot.ini"파일이 열립니다.
  • [Operating Systems]의 구분에서 첫 번째 행의 끝에 있는 "/ fastdetect" 뒤에 switch:/ 3GB를 추가합니다.
  • 변경 내용을 저장하고 메모장을 닫습니다.
  • 열려있는 대화 상자를 "확인"를 2회 클릭하여 닫습니다. 변경 내용을 적용하려면 컴퓨터를 다시 시작합니다.

다음 사이트에서 / 3GB 설정에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있습니다:

http://technet.microsoft.com/en-us/library/bb124810.aspx

http://www.vfxpedia.com/index.php?title=FAQ/3GB_Switch