1.6 Viewport Reference Images/ko

From 3D-Coat Wiki
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1.7.1.jpg
3D-Coat를 시작하여 참조 이미지 없이 모델을 작성하는 것은 간단하고 재미있는 작업입니다. 그러나 규정된 규격에 맞추어 고객을 위해 모델을 만들어야 할 경우가 있습니다. 또한 클라이언트는 많은 시간, 제작중인 캐릭터의 방향 전환을 요구할 수 있습니다.

이 기능은 그럴 때 제시되는 그림을 손쉽게 참조 이미지로 설정할 수 있습니다. 참조 이미지를 배치하는 위치는 X, Y, Z의 아무 곳이나 할 수 있습니다. 또한 각 축에 별도의 이미지를 적용할 수 있기 때문에, 작품을 어떤 시각에서 보더라도 문제 없습니다.

그럼 Z축에 이미지를 배치하여 보겠습니다.
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카메라 컨트롤의 오른쪽에 있는 ▼을 클릭하여 Background->Choose ref image for Z-axis를 선택합니다.

173.jpg

메뉴 옵션을 클릭하면 파일 선택 화면이 열리므로, Z 축에 적응하고자 하는 배경 이미지를 선택합니다. 그러면 3D-Coat의 메인 창에 이미지가 나타납니다. 또한, 위치 변경 및 크기 조절이 가능한 도구의 팝업 메뉴가 열립니다. 이 도구는 이미지를 조정하거나 이미지 배치 편집 팝업 메뉴에서 크기 조정, 위치 변경, 표시하거나 숨길 수 있습니다. 이미지의 불투명도를 조정하여 모델링 작업에 집중하는 것이 용이하게 됩니다.