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1.5 Camera Options/fr

From 3D-Coat Wiki

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1.5 Options Caméra

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Vous pouvez basculer entre deux navigations personnalisées - 3D-Coat et le style de Maya. Par défaut le style 3D-Coat est réglé. Grâce au style de navigation 3D-Coat vous pouvez faire pivoter votre scène en déplaçant votre souris avec Bouton Gauche appuyant sur une zone vide. Dans la même manière que vous pouvez agrandir votre scène avec Bouton Droit et déplacer avec Bouton du Milieu. Si vous ne souhaitez pas déplacer le curseur de votre côté vous pouvez toujours utiliser ALT + Bouton Gauche,Bouton Droit,Bouton du Milieu pour naviguer dans la scène.

Vous pouvez également personnaliser la navigation selon les préférences que vous possédez. Il y a aussi un ensemble d'options pour personnaliser le fond. Ces options sont généralement évidentes. Celles qui ne le sont cependant pas, sont détaillées ci-dessous:

Ajouter raccourci caméra. Les informations sur la position de la caméra et le placement des documents actuels seront conservés. Peut être utilisé pour le rendu séquence d'images.
Effacer raccourci caméra. Supprimer la dernière utilisation ou le raccourci ajouté.
Basculer au raccourci précédent. Bascule à la caméra précédente et au raccourci de matériau.
Basculer vers le prochain raccourci. Bascule vers le prochain raccourci de caméra et du matériau.
Points de Pivot. Il existe un certain nombre d'options pour régler le point de pivot pour la rotation scène.

Choisissez celles qui vous conviennent le mieux.

Mise en place de l'arrière-plan.

Si vous voulez associer une image à l'arrière-plan de l'interface, vous pouvez en choisir une à partir de votre disque dur. Ouvrez le Menu du haut, Ouvrez Editer->Préférences. Scroller vers le bas et localiser l'option Type d'arrière-plan et cliquez la flêche pour sélectionner Utiliser une image d'arrière-plan.
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Par défaut, vous verrez un décor qui ressemble à un champ d'étoiles. Vous pouvez bien sûr choisir votre propre dossier en cliquant dans la boîte de dialogue de fichier.