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2801 ImportDPMesh_HINT Import model to paint directly over pixels in UV-set. This approach will give better quality of painting over texture because of painting will be performed directly over pixels on UV-set. add translation

1. Importar modelo para pintar directamente sobre los pixeles de mapeado UV. Este enfoque dará una mejor calidad en la textura de la pintura sobre la textura porque el pintado se realizará directamente sobre los pixeles de mapeado UV.
(lluque)

2802 ImportForDP Import object for per pixel painting add translation

1. Importar objeto de pintura por pixel
(lluque)

2803 ImportForDP_HINT This approach has no limitation on tiled, self - intersecting and mirrored UV-sets. Also it will give you better quality of painting over texture because of painting will be performed directly over pixels on UV-set. add translation

1. Este planteamiento no tiene ninguna limitación de mosaicos (tile), auto - intersección y mapas UV reflejados. También le dará una mejor calidad en el pintado de la textura porque el pintado se realizará directamente sobre los pixeles de mapeado UV.
(lluque)

2804 InitialSubdivision_HINT Initial subdivision of the object add translation

1. Inicial subdivisión del objeto
(lluque)

2805 InitialSubdivision Initial subdivision add translation

1. Inicial subdivisión
(lluque)

2806 NOSUBD No subdivision add translation

1. Sin subdivisión
(lluque)

2807 NOSUBD_HINT No initial subdivision, object will be imported as is. But painting over too big faces can be slightly slower then over small ones. add translation

1. Sin inicial subdivisión, el objeto se importa como es. Pero pintando sobre caras demasiado grandes puede ser ligeramente más lento que sobre pequeñas.
(lluque)

2808 UVMapping_HINT UV-mapping add translation

1. Mapeado UV
(lluque)

2809 UVMapping UV-mapping type add translation

1. Tipo de mapeado UV
(lluque)

2810 UVSetSubdivision_HINT This option works only if you have chosen to subdivide model during import add translation

1. Esta opción sólo funciona si ha seleccionado subdividir el modelo durante la importación
(lluque)

2811 UVSetSubdivision UV-set smoothing add translation

1. Suavizado de mapa UV
(lluque)

2812 DROP_TO_RETOPO To retopo add translation

1. Para retopo
(lluque)

2813 DROP_TO_RETOPO_HINT Open cloth in Retopo Room add translation

1. Volver a soltar la tela para la herramienta retopo.
(lluque)

2814 QuadrangulateAndMergeDP AUTOPO for Per Pixel add translation

1. Cuadrangular para el pintado por pixel
(lluque)

2815 QuadrangulateAndMergeDP_HINT add translation

1. QuadrangulateAndMergeDP_HINT
(lluque)

2816 MoveToObj_HINT MoveToObj_HINT add translation

1. MoveToObj_HINT
(lluque)

2817 MergeForDP Merge into scene (per-pixel) add translation

1. Combinar en la escena (por pixel)
(lluque)

2818 MergeForDP_HINT Merge retopo object into scene for per-pixel painting. All details will be baked on the new object. add translation

1. Combinar un objeto retopo en la escena para el pintado por pixel. Todos los detalles se proyectarán en el nuevo objeto.
(lluque)

2819 CustomSize Custom texture size add translation

1. Textura tamaño personalizado
(lluque)

2820 CustomSize_HINT Use custom texture size add translation

1. Utilizar textura de tamaño personalizado
(lluque)


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