| N |
ID |
English |
Japanese |
| 2641 |
Export |
Export |
add translation
1. エクスポート (TekuTeku)
|
| 2642 |
ExportScene |
Export scene |
add translation
1. 全オブジェクトをエクスポート (TekuTeku)
|
| 2643 |
ExportScene_HINT |
Export whole scene as a set of separate objects |
add translation
1. シーン全体をオブジェクト別にエクスポートします (kigetsu)
|
| 2644 |
ExportObject |
Export object |
add translation
1. オブジェクトをエクスポート (TekuTeku)
|
| 2645 |
ExportObject_HINT |
Export current object |
add translation
1. 現在のオブジェクトをエクスポートします。 (TekuTeku)
|
| 2646 |
ExportPatternForMerge |
Export pattern for merge |
add translation
2. インポートツール用にパターンをエクスポート (TekuTeku)
1. マージ(合成)用にパターンをエクスポートします (Inoi)
|
| 2647 |
ExportPatternForMerge_HINT |
Export current object to be used as a pattern for merge object tool |
add translation
2. インポートツールのパターンとして使えるよう、現在のオブジェクトをエクスポートします。 (TekuTeku)
1. マージ・オブジェクト・ツールのパターンとして使えるよう、現在のオブジェクトをエクスポートします。 (Inoi)
|
| 2648 |
ExportCurveProfile |
Export curve profile |
add translation
2. 曲線をエクスポート (TekuTeku)
1. 曲線をエクスポートします。 (Inoi)
|
| 2649 |
ExportCurveProfile_HINT |
Export current object as a profile for curve |
add translation
2. 現在のオブジェクトを、曲線の概形として使えるようにエクスポートします。 (TekuTeku)
1. 現在のオブジェクトを、カーブの概形として使えるようにエクスポートします。 (Inoi)
|
| 2650 |
MakeVoxHull |
Make hull using voxels |
add translation
1. 外殻をボクセルで生成 (TekuTeku)
|
| 2651 |
MakeVoxHull_HINT |
Make hull using voxel algorithm. It takes more time to calculate but works well for complex topology. |
add translation
1. ボクセルアルゴリズムを使用し外殻を生成します。 計算するのに時間がとてもかかりますが、複雑な構造をうまく生成できます。 (TekuTeku)
|
| 2652 |
MakeSurfHull |
Make hull using surface |
add translation
1. 外殻をサーフェイスで生成 (TekuTeku)
|
| 2653 |
MakeSurfHull_HINT |
Make hull using surface extrusion. It is fast but can cause artifacts on complex topology. |
add translation
1. サーフェイスアルゴリズムを使用し外殻を生成します。 計算するのは早いですが、複雑な構造で不自然な結果になる場合があります。 (TekuTeku)
|
| 2654 |
MergeToObj_HINT |
MergeToObj_HINT |
add translation
1. オブジェクトのマージ (Inoi)
|
| 2656 |
BorderStyle |
Border |
add translation
1. 境界 (kigetsu)
|
| 2657 |
voBorderRound |
Round border |
add translation
1. 丸い境界 (kigetsu)
|
| 2658 |
voBorderRound_HINT |
Use round border as boundary of closed area. |
add translation
1. 分割に丸い境界を使用します。 (kigetsu)
|
| 2659 |
voBorderPlane |
Plane border |
add translation
1. 面境界 (kigetsu)
|
| 2660 |
voBorderPlane_HINT |
Use planar border as boundary of closed area. |
add translation
1. 分割に面状の境界を使用します。 (kigetsu)
|