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2261 ADD_EXIST_MTL_FOLDER Add a new folder to the materials list. The folder should already contain at least one image. Files are sorted according to the following masks so they will be applied to the correct channel: *_depth.*, *_bump.*, *_displ.*, and "*_alpha.* are treated as the depth channel. *_color.*, *_diffuse.*, and *_clr.* are treated as a color. *_spec.* will be treated as specularity textures. add translation

1. Fügen Sie einen bestehenden Texturordner der Materialiste hinzu. Der Ordner sollte mindestens eine Bildtextur enthalten. Wenn Ihre Texturen folgende Endungen im Namen enthalten, werden Sie den Kanälen automatisch korrekt zugeordnet: *_depth.*, *_bump.*, *_displ.*, und "*_alpha.* werden dem Tiefenkanal zugeordnet. *_color.*, *_diffuse.*, und *_clr.* werden dem Farbkanal zugeordnet. *_spec.* werden dem Glanzkanal zugeordnet.
(Taros)

2262 SAVELOPOLYTANGLAYER0 Normal Map (TS, Layer0 based) add translation

1. Normalmap (TS, Ebene0-basiert)
(Taros)

2263 SAVELOPOLYTANGLAYER0_HINT This option is especially important if you imported a model without smoothing. With this option you can export a normal map without artifacts at the edges because tangent space is based on layer 0; not vertex based as in other options. Possible workflow: open a mesh without smoothing, then import a normal map. Add details on another layer (not Layer0 or normalmap layer), then export the new normal map using this command. add translation

1. Diese Funktion ist insbesonders wichtig, wenn Sie zuvor ein Modell ohne Smoothing importiert haben. Mit dieser Funktion exportieren Sie eine Normalmap komplett ohne Artefakte an den Texturrändern, weil der Tangent-Space auf Ebene 0 basiert, und nicht Vertex-basiert wie dies bei anderen Export-Funktionen der Fall ist. Workflow-Beispiel: Öffnen Sie ein Modell ohne Smoothing und importieren bei Bedarf eine passende Normalmap. Fügen Sie nun Details nach Belieben hinzu, tun Sie dies auf einer neuen Ebene oder der importieren Normalmap, auf keinen Fall jedoch auf Ebene 0! Exportieren Sie am Ende die neue Normalmap mit dieser Funktion.
(Taros)

2264 ALLOW_RADIUS_VAR_HINT Allow the pen radius to be dependent on pen pressure. add translation

1. Wählen Sie das Gerät, das den Stiftradius beeinflussen soll.
(Taros)

2265 ALLOW_DEPTH_VAR_HINT Allow the pen depth to be dependent on pen pressure. add translation

1. Wählen Sie das Gerät, das den Druck für den Tiefenkanal beeinflussen soll.
(Taros)

2266 ALLOW_SMOOTH_VAR_HINT Allow the amount of smoothing to be dependent on pen pressure. add translation

1. Wählen Sie das Gerät, das das Weichzeichnen beeinflussen soll.
(Taros)

2267 ALLOW_OPACITY_VAR_HINT Allow opacity to be dependent on the pressure of the Brush. add translation

1. Wählen Sie das Gerät, das die Deckkraft der Farbe beeinflussen soll.
(Taros)

2268 ALLOW_SPECL_VAR_HINT Allow specularity to be dependent on pen pressure. add translation

1. Wählen Sie das Gerät, das die Glanzintensität beeinflussen soll.
(Taros)

2269 UseLwoSubpatch_HINT Export an LWO file with sub-patched faces instead of simple faces. add translation

1. Exportiert eine LWO-Datei mit unterteilten Polygonen (subpatches), statt mit normalen Polygonen.
(Taros)

2270 UseLwoSubpatch Export LWO with subpatches add translation

1. LWO mit Subpatches exportieren
(Taros)

2271 VIEW View add translation

2. View
(Taros)

1. Ansicht
(Roadrunner)

2272 IgnoreBackFaces Ignore back faces add translation

1. Back-Faces ingnorieren
(Roadrunner)

2273 IgnoreBackFaces_HINT add translation
2274 HELP Help (chm) add translation

1. Hilfe (chm)
(Roadrunner)

2275 Undo Undo add translation

1. Rückgängig
(Roadrunner)

2276 Redo Redo add translation

1. Wiederherstellen
(Roadrunner)

2277 Freeze Freeze add translation

1. Einfrieren
(Roadrunner)

2278 Exit Quit add translation

1. Beenden
(Roadrunner)

2279 PASTE Paste add translation

1. Einfügen
(Roadrunner)

2280 Falloff_HINT Opacity falloff add translation

1. Deckkraft Falloff
(Roadrunner)


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