| N |
ID |
English |
French |
| 1961 |
WORLDSPACE_HINT |
Export VD relative to Layer0 in world space. Z coordinate inverted. World space gives maximum precision but it is less desirable for animation. If you need to transfer objects between applications use this option. |
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1. Export de la VD relative dans le calque 0 dans l'espace global. Les coordonnées Z sont inversées.
L'espace global donne un maximum de précision mais est mauvais pour l'animation. Si vous avez besoin de transférer des objets entre des applications utilisez cette option. (Frenchy Pilou)
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| 1962 |
TANGENTSPACE |
Tangent space (relative) |
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1. Espace tangent (relatif) (Frenchy Pilou)
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| 1963 |
TANGENTSPACE_HINT |
Export VD relative to Layer0 in tangent space. Tangent space is good for animation, but is less precise because tangent space is often calculated differently in different programs. |
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1. Export de la VD relative dans le calque 0 dans l'esopace tangent.
L'espace tangent est bon pour l'animation, mais est moins précis parce que l'espace tangent peut être calculé différemment dans les différents programmes. (Frenchy Pilou)
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| 1964 |
ABSOLUTEPOS |
Absolute positions |
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1. Positions absolues (Frenchy Pilou)
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| 1965 |
ABSOLUTEPOS_HINT |
'Absolute positions export/import' allows you to export or import the absolute positions of the mesh as a texture. This is the best method for transferring geometry if the other programs supports it. |
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1. Les positions absolues d'import/export permettent l'export/import des positions absolues des sommets du maillage comme une texture. C'est le meilleur chemin pour transférer la géométrie si les autres applications supportent cette méthode. (Frenchy Pilou)
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| 1966 |
VMapType_HINT |
Choose how the map will be normalized. |
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1. Vous devez sélectionner comment la map sera normalisée. (Frenchy Pilou)
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| 1967 |
VMapType |
Map type |
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1. Type de map (Frenchy Pilou)
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| 1968 |
GREYBASED |
Zero level is grey |
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1. Le niveau zéro est gris (Frenchy Pilou)
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| 1969 |
GREYBASED_HINT |
Zero level is grey (0.5,0.5,0.5) and all channels are ranged from 0 to 1. |
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1. Le niveau zéro est gris(0.5,0.5,0.5) tou les canaux sont entre 0..1 (Frenchy Pilou)
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| 1970 |
ZEROBASED |
Zero level is black, not normalized |
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1. Le niveau zero est noir, non normalisé (Frenchy Pilou)
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| 1971 |
ZEROBASED_HINT |
Every channel contains 32-bit values of displacement. This is the best method for transferring objects between applications. This option provides ideal Mudbox compatibility. |
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1. Chaque canal contient des valeurs 32-bit de Displacement. C'est le meilleur moyen de transférer des objets entre les applications. Cette option est bien supportée par Mudbox. (Frenchy Pilou)
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| 1972 |
ZEROBASED_NORM |
Zero level is black, normalized |
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1. Le niveau zero est noir, normalisé (Frenchy Pilou)
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| 1973 |
ZEROBASED_NORM_HINT |
Zero level is black and all values are ranged from -1 to 1. |
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1. Le niveau zero est noir, toutes les valeurs sont entre -1..1 (Frenchy Pilou)
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| 1974 |
VDispImportHdr |
Import vector displacement |
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1. Importer le vecteur de Displacement (Frenchy Pilou)
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| 1975 |
ScaleCoef_HINT |
Additional scaling coefficient. |
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1. Coefficient de mesure additionnel. (Frenchy Pilou)
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| 1976 |
ScaleCoef |
Scale coefficient |
add translation
1. Coefficient de mesure (Frenchy Pilou)
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| 1977 |
DispNormType_HINT |
This option is only valid for 32-bit tiff and exr files. |
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1. Cette option est valide seulement pour les fichiers 32-bit tiff-s et exr. (Frenchy Pilou)
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| 1978 |
DispNormType |
Displacement type |
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1. Type de Displacement (Frenchy Pilou)
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| 1979 |
ZEROBASED_ABS |
Grey - based, not normalized |
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1. Gris de base, non normalisé (Frenchy Pilou)
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| 1980 |
ZEROBASED_ABS_HINT |
Zero level is grey (0.5,0.5,0.5) and channels are unchanged. |
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1. Le niveau zéro est gris (0.5,0.5,0.5) et les canaux inchangés. (Frenchy Pilou)
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