Im Retopologie modus habe für jedes Objekt also Figur und Haare einen extra Retopologie layer erstellt..
Wenn ich jetzt die Normal map auf das Hairobjekt übertragen will wird auch der Body mit einbezogen obwohl ich nur die Retopologie Gruppe Haar angewählt habe und auch nur die Polygone angewählt sind .Ebenfalls ist der harken gesetzt bei nur Auswahl bearbeiten.
btw . Auch wenn ich im Retopologie modus die UV abwickle werden alle Gruppen einbezogen .
Wie kann man das anstellen das jedes Objekt für sich behandelt wird?
Ich könnte zwar jetzt eine Neue Datei nur mit dem Voxel Haar abspeichern und wieder laden ect... aber das muss doch auch weniger umständlich gehen, oder ?
Ich dachte Layer im Voxeltree werden/können als seperate Objekte behandelt/bearbeitet werden.?
Auch habe ich nicht ganz verstanden wozu es einmal UV Werkzeuge im Retopologie Room gibt und dann noch mal seperat ein UV Room aber dieser die UV Map nicht auf mein Retopolgie Modell überträgt , jedenfalls funzt das mit der Normal Map nur im Retopologie modus . Jedenfalls was ich bis jetzt so rausbekkommen habe.
Falls keiner ne Lösung weis auch nicht schlimm, dann muss ich ebend die "umständliche Variante" machen, aber vielleicht gibs ja doch ein Trick deshalb meine Frage hier .
Schöne Pfingsten !













