Jump to content


Photo

Ваще ниче не понятно...


  • Please log in to reply
2 replies to this topic

#1 Igor Zadunajskij

Igor Zadunajskij

    Newbie

  • New Member
  • 1 posts

Posted 25 April 2012 - 10:44 AM

Я уже 2 дня не могу раздуплиться в этой проге.

В уроках все гладко.

А в реале ниче не ясно.

Я сделал мишек.

Сделал его ретопологию.

Потом сделал развертку.

Сохранил какой-то фаил mesh.

Зачем он нужен???

Люди добрые! Почему все так сложно???


Все что мне надо,так это снять все карты которые только можна.

Я нажимаю на редактирование UV раскладок,там пустота!


Чета там пытался сохранять и экспортитровать в фотошоп,а оно все толи черное,толи вообще ничего нету! Шахматка одна!


Почему все так сложно?????

Почему нельзя сделать кнопку-Сделать такую-то карту? Нажал ее и она готова!

Сколько у вас форматов и способов сохранения? Милион??????

#2 Daniel

Daniel

    Staff Member

  • Moderator
  • PipPip
  • 396 posts

  • Gender:Male

Posted 25 April 2012 - 04:58 PM

Игорь,

после того как сделали развертку, нажимаете Unwrap. После этого в меню Retopo выбираете в какой режим рисования вы хотите поместить свой объект (или другие действия по желанию). Попробуйте, например, Merge with NM (per-pixel). Всё! Цвет и карта нормалей запечется на текстуру. далее в комнате Paint, можете продолжать текстурить.
Чтобы экспортировать текстуры, идете в Textures->Export->...

Ваш вопрос "Почему нельзя сделать кнопку-Сделать такую-то карту? Нажал ее и она готова!" некорректен, ибо карты - это текстуры, их рисовать надо, либо запекать, проэцировать откуда-то.

Для того, чтобы было легче отвечать на ваши последующие вопросы, постарайтесь описать ваши действия в программе (что, где, куда, что нажал, и т.п.), сделайте насколько скриншотов. Если видео запишите, вообще здорово будет!

Надеюсь помог

#3 Scyborg

Scyborg

    Newbie

  • New Member
  • 1 posts

Posted 30 November 2012 - 06:55 PM

А у меня такая проблема, затекстурировал модель, теперь нужно экспрортировать карту в макс. Перепробовал массу способов, ничего не получается. Unwrap UVW в мексе импортирует формат UVW а 3d Coat в формате YV. Каким должен быть экспорт чтобы карта стала на свое место?




0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users