Проблема при загрузке файла.
#1
Posted 03 February 2012 - 12:43 PM
Вот, хотелось бы узнать, как решить проблему.
#2
Posted 03 February 2012 - 01:00 PM
1) Упростить при экспорте до 50-200 к поликов
2) Рисовать прямо по вокселям в паинт руме (Нужно поставить Edit->Preferences->Show beta tools). Потом все равно нужно ретопрологизировать и запекать в тикстурую
3) Ретопология, запечь в текстуру, рисовать.
#3
Posted 03 February 2012 - 01:18 PM
При упрощении до 200 поликов, программа упрощает до 99%
Кол-во начальных поликов около 170 000, а файл в формате *.3b весит 6.5 мб.
На сколько это нормально?
#4
Posted 03 February 2012 - 03:11 PM
у меня в подписи блог мой(см ниже). там уроки по юви, ретопологии и бэйкингу нормалмэп. суммарно в этих уроках освещены многие аспекты работы с программой, кроме скульптинга.
#5
Posted 03 February 2012 - 03:54 PM
http://letitbit.net/...ce/Head.3b.html
#6
Posted 03 February 2012 - 06:30 PM
1) Упростить при экспорте до 50-200 к поликов
2) Рисовать прямо по вокселям в паинт руме (Нужно поставить Edit->Preferences->Show beta tools). Потом все равно нужно ретопрологизировать и запекать в тикстурую
3) Ретопология, запечь в текстуру, рисовать
Андрей уже описал основные методы работы. скачать твой файл не удалось. я бы не рекомендовал загружать в ппп режимы или миквертексный большие по поликаунту меши.
предел примерно 700 - 800 к (на моем ай 5).
Возможно позже Андрей увеличит предельно допустимый/возможный поликаунт для моделей в режимах рисования, во всяком случае мы об этом говорили.
Сейчас,учитывая, что ты лепил вокселями лучше использовать методы 1) и 2).
#7
Posted 03 February 2012 - 08:27 PM
#8
Posted 03 February 2012 - 08:44 PM
#9
Posted 04 February 2012 - 07:33 AM
сначала ретоплю упрощеную форму, потом применяю команду Subdivide, и корректирую ,уточняю положение поликов. т.е. делаю ретопологизированный меш плотнее.
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users













