Jump to content


Notice about Feature Requests & Bug Reports

The bug reporting and feature request forums (except for the Urgent Help section) are going away soon! Please use Mantis to report any bugs and feature requests. the link to Mantis is:
3d-coat.com/mantis/

Read more about it HERE.

Photo

3D-Coat to Krakatoa Rendering


  • Please log in to reply
No replies to this topic

#1 Methelina

Methelina

    Novice

  • Member
  • PipPip
  • 168 posts
  • Gender:Female
  • Interests:CG, Martial Arts, Knifefight, Music making, Cooking, Ants, Comp. Games

Posted 07 December 2011 - 09:28 AM

Есть такой мощнейший специфический волиуметрик рендер внешний, Krakatoa by Thinkboxsoftware специализирующийся на партиклах и вокселях.
Обидно, что всяческий партикл клауд/воксель скульпт - сделаный в максе или майке - может быть в нем качественно порендерен, хотя они не особо заточены для изготовления подобного продукта, а вот Коат... Коат специализирующийся на воксельном моделировании не может в него выгрузить.
Частенько возникает необходимость представить воксельную демо-модель как прототип в "красивом виде для людей вне темы" (Нисколько не хочу оскорбить рендер коата), очень бы хотелось иметь возможность выгрузить дерево воксельное с настройками в .PRT файл для рендера.
Думаю, это было-бы прекрасное расширение для визуализации продукции Коата для презентаций и концепции.
Кракткий ликбез

Цепляю потенциально-полезный материал для изучения и имплементации.

Maya file export plugin to export particle data as .PRT format.

  • Load it into Maya.
  • Select the particle shape node, Dynamics/Particle or nParticle.
  • Export Selection

Source Maya Exporter to Krakatoa .PRT

Благодарю за внимание,
Линда

The Game that i make now
ffvRtJR.jpg

 

My WIP WorkShop

 

JetStream 760 4Gb, 
8Gb RAM, 
Intel core 2 Quad Q9550@2.83GHz(x4), 

Win7 x64 Ultimate





0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users