Jump to content


Photo

3D-Coat to Krakatoa Rendering


  • Please log in to reply
No replies to this topic

#1 Methelina

Methelina

    Novice

  • Member
  • PipPip
  • 164 posts
  • Gender:Female
  • Interests:CG, Martial Arts, Knifefight, Music making, Cooking, Ants, Comp. Games

Posted 07 December 2011 - 09:28 AM

Есть такой мощнейший специфический волиуметрик рендер внешний, Krakatoa by Thinkboxsoftware специализирующийся на партиклах и вокселях.
Обидно, что всяческий партикл клауд/воксель скульпт - сделаный в максе или майке - может быть в нем качественно порендерен, хотя они не особо заточены для изготовления подобного продукта, а вот Коат... Коат специализирующийся на воксельном моделировании не может в него выгрузить.
Частенько возникает необходимость представить воксельную демо-модель как прототип в "красивом виде для людей вне темы" (Нисколько не хочу оскорбить рендер коата), очень бы хотелось иметь возможность выгрузить дерево воксельное с настройками в .PRT файл для рендера.
Думаю, это было-бы прекрасное расширение для визуализации продукции Коата для презентаций и концепции.
Кракткий ликбез

Цепляю потенциально-полезный материал для изучения и имплементации.

Maya file export plugin to export particle data as .PRT format.

  • Load it into Maya.
  • Select the particle shape node, Dynamics/Particle or nParticle.
  • Export Selection

Source Maya Exporter to Krakatoa .PRT

Благодарю за внимание,
Линда

The Game that i make now
ffvRtJR.jpg

 

My WIP WorkShop

 

JetStream 760 4Gb, 
8Gb RAM, 
Intel core 2 Quad Q9550@2.83GHz(x4), 

Win7 x64 Ultimate





0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users