Jump to content


Notice about Feature Requests & Bug Reports

The bug reporting and feature request forums (except for the Urgent Help section) are going away soon! Please use Mantis to report any bugs and feature requests. the link to Mantis is:
3d-coat.com/mantis/

Read more about it HERE.

Photo

Старик


  • Please log in to reply
22 replies to this topic

#1 veLuk

veLuk

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 26 posts
  • Gender:Male
  • Interests:Russia, Velikie Luki

Posted 27 August 2011 - 05:25 PM

В принципе это не только что то более сложное в 3дкоате, но и можно сказать первая голова.
Сейчас нужно добавлять различные мелкие морщинки, поры, и посему прошу у вас совета, как это можно сделать подскажите или может вообще ваш секрет откроете?)) Особенно с морщинками не знаю что делать...
А тут что наработано на данный момент:
Untitled-1.jpg Untitled-2.jpg Untitled-3.jpg
Вот:)

#2 PalSan

PalSan

    Apprentice

  • Moderator
  • PipPipPip
  • 656 posts

  • Gender:Male
  • Location:Russia,MO Pushkino

Posted 27 August 2011 - 07:27 PM

ну что же, с первой головой тогда)
теперь ,чтобы понять насколько голова соответствует реальности берем фотки, рефы мужские,фас и профиль и в фотошопе подкладываем под низ. и видим степень соотвествия)))
не надо пока морщин и деталюшек мелких. лучше лепи новую, с правильной анатомией. ;)

#3 Aniow

Aniow

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 73 posts
  • Gender:Male
  • Location:Russian
  • Interests:CG Art, 3D Modeling,Sculpting(3ds Max,Modo, 3D Coat,ZBrush ) and 3D Visualization(mental ray).

Posted 27 August 2011 - 07:32 PM

Неплохо! :)
Для рисования морщин,впадин и т.д просто увеличь плотность объекта(сетки) или слоя, меню "Команды" в левом нижнем углу. ;)

#4 veLuk

veLuk

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 26 posts
  • Gender:Male
  • Interests:Russia, Velikie Luki

Posted 27 August 2011 - 07:42 PM

PalSan, спасибо! А что на столько плохо? Можно поподробнее?

Aniow, спасибо! Про уплотнение я знаю конечно)) Я про сам процесс рисования)

#5 veLuk

veLuk

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 26 posts
  • Gender:Male
  • Interests:Russia, Velikie Luki

Posted 27 August 2011 - 08:06 PM

А еще подскажите, каким образом лучше всего сместить ухо назад?

#6 veLuk

veLuk

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 26 posts
  • Gender:Male
  • Interests:Russia, Velikie Luki

Posted 27 August 2011 - 09:57 PM

Сместил ухо и подправил общую форму.

Untitled-1.jpg Untitled-2.jpg

#7 PalSan

PalSan

    Apprentice

  • Moderator
  • PipPipPip
  • 656 posts

  • Gender:Male
  • Location:Russia,MO Pushkino

Posted 28 August 2011 - 06:46 AM

ну скажем так, она выглядит как обычно и выглядят первые головы))))
эту уже нет смысла улучшать, строй новую. с каждой новой головой качество будет выше.
начинай с общих вопросов. размер и форма черепа,основные массы, соотношения частей лица, форма. потом уже складки,морщины и детализацию.
вот смотри пример. слепи такую же голову. форма, объемы-все ясно и четко.

Attached Thumbnails

  • michelangelo_david_head.jpg


#8 veLuk

veLuk

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 26 posts
  • Gender:Male
  • Interests:Russia, Velikie Luki

Posted 28 August 2011 - 08:53 AM

эту уже нет смысла улучшать, строй новую. с каждой новой головой качество будет выше.

Ну почему же нет смысла? Это же не автомобиль, сетку которого замучаешься править. А ведь изменять эту голову не составляет труда. А с морщинами, да, поспешил...
Может какие то советы будут по именно этой голове? Учитывая что я не делаю идеал))

Изменил губы, подбородок.

Untitled-1.jpg Untitled-2.jpg

#9 Aniow

Aniow

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 73 posts
  • Gender:Male
  • Location:Russian
  • Interests:CG Art, 3D Modeling,Sculpting(3ds Max,Modo, 3D Coat,ZBrush ) and 3D Visualization(mental ray).

Posted 28 August 2011 - 03:32 PM

ну скажем так, она выглядит как обычно и выглядят первые головы))))
эту уже нет смысла улучшать, строй новую. с каждой новой головой качество будет выше.



PalSan думаю лучше все таки всегда всё делать до конца, пускай даже что то не очень удачно вышло. Важнее сначала всё таки процесс. :) А изменить основные формы носа,рта, лица, да вообще чего угодно, в 3D Coat-e это сущий пустяк. :)

#10 veLuk

veLuk

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 26 posts
  • Gender:Male
  • Interests:Russia, Velikie Luki

Posted 28 August 2011 - 04:25 PM

А изменить основные формы носа,рта, лица, да вообще чего угодно, в 3D Coat-e это сущий пустяк

Ага, тем более основу головы вылепить в коате, браше и т.п. дело получаса, а вот доводить ее до нужных форм все равно придется, и если я в этом случае не уяснил важных моментов, то почему в следующий раз у меня получится лучше? Лучше с этой повожусь, зато в будущем буду знать на что обращать внимание, тем более вроде бы с каждом шагом получше становиться, надеюсь))

#11 PalSan

PalSan

    Apprentice

  • Moderator
  • PipPipPip
  • 656 posts

  • Gender:Male
  • Location:Russia,MO Pushkino

Posted 29 August 2011 - 08:53 AM

я поясню свою мысль.
зачастую на правку может уйти гораздо больше времени, чем на моделинг с нуля, это первое. второе, даже зная как должно быть не всегда хватает навыка для того чтобы слепить. потому навык также надо развивать как и знание анатомии. вылепливая внимательно,раз за разом,качество таких голов будет улучшаться. в третьих, все-таки стоит подложить фотку. и в фас и в профиль, раз увидеть и все понять. навскидку можно сказать следующее: голова узкая, глаза не на месте, ухо непонятно какое по формам, челюсть неправильная, губы, положения уха, форма черепа и т.п.(смотреть фотореференс или книгу по анатомии, чтобы понять, что не так) таким образом, продолжая править эту голову будет потеряно в 2а раза больше времени чем ушло бы на вторую голову, причем она была бы уже выше качеством.

вывод(это мой конечно) : взять книги Хогарта, Лумиса, Барчаи. Почитать,посмотреть внимательно картинки и лепить открыв книгу и используя как справочное руководство. и так делать столько раз - сколько будет необходимо для запоминания. Чудес не бывает, все художники идут по этому пути. Вопрос в том, что если выбрать этот путь с самого начала, то быстрее придешь к целе.

я пишу без пафоса,надменности и т.п. просто стараюсь подсказать правильный путь. хотя проще конечно написать найс, кулл, грейт ворк.

п.с. доводить дело до конца - это правильно,согласен. в данном случае все не так просто.особой художественной ценности в этой голове нет,поэтому это совсем необязательно. двигайся дальше) и помни что практически у всех первые головы примерно такие))))

#12 veLuk

veLuk

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 26 posts
  • Gender:Male
  • Interests:Russia, Velikie Luki

Posted 29 August 2011 - 11:11 AM

PalSan, я с вами во всем согласен, кроме как начать с начала, если я сейчас эту брошу, то новую просто напросто не начну...Так что я помусолю еще эту, может что то и выйдет (вы не видели совсем первоначальный вариант, тут я его не выкладывал)))
По вашему совету совмести голову с референсом, взял в качестве рефа актера Джейсона Стэтхэма, т.к. он что то более похожее на то, что я хочу, буду опираться на него. Правда вид сбоку пока не нашел, но думаю найдется.
Что получилось от совмещения: все что выше кончика носа надо опускать ниже, т.е. увеличивать лоб. Голову тоже можно сделать по шире. Губы, подбородок совпали вполне с этого ракурса. Ушко уже подправлено))

реф.jpg Untitled-1.jpg

я пишу без пафоса,надменности и т.п. просто стараюсь подсказать правильный путь. хотя проще конечно написать найс, кулл, грейт ворк.

Так писать не надо, я тоже не считаю это шедевром или чем то ценным, но и просто первоначальное, "делай заново, с правильной анатомией", не звучит как совет к которому хочется прислушаться)) А в дальнейшем спасибо за советы и литературу)

#13 veLuk

veLuk

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 26 posts
  • Gender:Male
  • Interests:Russia, Velikie Luki

Posted 29 August 2011 - 04:54 PM

И все таки...все нормально с общими формами у меня, люди разные бывают, нашел еще рефов, примерно такие лица я и хотел получить. Конечно я не говорю что у меня все идеально, но не настолько, что бы начинать сначала...

реф2.jpg реф3.jpg

#14 Aniow

Aniow

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 73 posts
  • Gender:Male
  • Location:Russian
  • Interests:CG Art, 3D Modeling,Sculpting(3ds Max,Modo, 3D Coat,ZBrush ) and 3D Visualization(mental ray).

Posted 30 August 2011 - 01:39 AM

И все таки...все нормально с общими формами у меня, люди разные бывают, нашел еще рефов, примерно такие лица я и хотел получить. Конечно я не говорю что у меня все идеально, но не настолько, что бы начинать сначала...

реф2.jpg реф3.jpg


Да не парься ты так 8) , для новичка такие работы очень даже ничего. ;) Во многом 3D Coat программа больших возможностей, но всё ещё не так популярна, в сравнение с программой ZBrush у которой кол-во видео-мануалов уже зашкаливает т.е всё очень ясно пережёвано в плане любого скульптиннга(Лиц, Тела, Одежды и т.д). Да и вообще Философия программ очень разная, совпадает лишь идея скульптинга и то, в 3D Coat он намного свободнее и проще, хоть и не идеален. ;)
Насчёт "Практики лепки Голов" думаю для новичка лучше сначала понять саму программу, изучить детально каждую Кисть, Инструмент. то есть Понять что и для чего, и как работает. После чего выработать свой Алгоритм Работы. :) А изучение Анатомии не составляет большого труда, иногда достаточно просто иметь под рукой нужное кол-во референсов, т.е фото,картинки людей разного телосложения.

#15 veLuk

veLuk

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 26 posts
  • Gender:Male
  • Interests:Russia, Velikie Luki

Posted 30 August 2011 - 08:42 AM

Да не парься ты так

Это моя проблема, многие сделали кое как и довольны, а я пытаюсь сделать идеально, естественно опыта не хватает и забрасываю :)

Что касается программы, то я с брашем уже давно и много раз пытался подружится, но как то не выходило, а коат как родным показался, уютным, конечно браш гигант, но я думаю у коата еще все впереди)
Вообще с 3дкоатом я уже знаком во всех его областях понемногу, такого перса делал в нем, хочу анимацию сделать, уже даже на скелет повешен в максе, только до самой анимации пока не дошло...))

мышь1.jpg

http://www.youtube.com/watch?v=nOeY9L3a3q8

#16 veLuk

veLuk

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 26 posts
  • Gender:Male
  • Interests:Russia, Velikie Luki

Posted 31 August 2011 - 10:10 AM

Работаю, сделал пошире голову и изменил область глаз. Для сравнения совместил с самым самым первым вариантом, ровно неделю назад справа и что имеется на сегодня слева.

starik copy.jpg

#17 PalSan

PalSan

    Apprentice

  • Moderator
  • PipPipPip
  • 656 posts

  • Gender:Male
  • Location:Russia,MO Pushkino

Posted 01 September 2011 - 10:15 AM

лучше, но все очень мятое. прибей морщины,выгляживай/прорабатывай формы.

#18 veLuk

veLuk

    Neophyte

  • Member
  • Pip
  • 26 posts
  • Gender:Male
  • Interests:Russia, Velikie Luki

Posted 01 September 2011 - 12:15 PM

А как это прибить морщины?

#19 PalSan

PalSan

    Apprentice

  • Moderator
  • PipPipPip
  • 656 posts

  • Gender:Male
  • Location:Russia,MO Pushkino

Posted 03 September 2011 - 02:24 PM

ну как, сгладить/разгладить.

#20 PalSan

PalSan

    Apprentice

  • Moderator
  • PipPipPip
  • 656 posts

  • Gender:Male
  • Location:Russia,MO Pushkino

Posted 17 September 2011 - 09:37 AM



вот это действительно полезный материал для изучения анатомии. у этого автора также есть и другие замечательные видюшки.




0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users