Jump to content


Notice about Feature Requests & Bug Reports

The bug reporting and feature request forums (except for the Urgent Help section) are going away soon! Please use Mantis to report any bugs and feature requests. the link to Mantis is:
3d-coat.com/mantis/

Read more about it HERE.

Photo

Рисование на швах.


  • Please log in to reply
10 replies to this topic

#1 SergOrc

SergOrc

    Newbie

  • Member
  • 12 posts

Posted 08 July 2011 - 07:34 PM

Покраска на швах работает не корректно. допустим у меня есть голова шов у которой идет по центру. некоторые пиксили которые находятся на шве не закрашиваются когда рисуешь непосредственно по нему а закрашиваются только когда рисуешь по ближайшему пикселю с другой стороны шва, и когда я допустим рисую только по пикселям которые расположены справа от шва красятся и некоторые пиксели которые расположены слева хотя кисть не попадает на них.
http://youtu.be/5YlkkhNjyA4?hd=1

#2 SergOrc

SergOrc

    Newbie

  • Member
  • 12 posts

Posted 26 July 2011 - 04:45 PM

Еще баги связанные со швами. Есть персонаж у которого шов разделят рукав и тело, есть текстура на которой рукав красный, туловище синее. импортирую эту текстуру на объект и в местах шва цвета перекидываются. На тело перекидываются цвета которые находятся на противоположной стороне шва, с рукава, и наоборот.
Другой баг, в процессе рисования не важно где, некоторые пиксели в местах шва меняют цвет.

http://youtu.be/3F7pn2ZXWoQ?hd=1

#3 Andrew Shpagin

Andrew Shpagin

    3DC creator & admin

  • 3D-Coat Developer
  • PipPipPipPipPipPip
  • 6,590 posts

  • Gender:Male

Posted 27 July 2011 - 07:59 PM

3D-Coat формирует паддинг используя не ближайшие точки от блибайшего островка а берет пиксели с островка, который с другой стороны, но при этом идет округление до целого пиксела, цвет не интерполируется. Это дает лучший результат чем просто ближайшая точка, но тоже не идеален, без фильтрации все заметно гораздо сильнее. Согласен, нужно улучшать, над этим думаю, но все не так просто.

#4 SergOrc

SergOrc

    Newbie

  • Member
  • 12 posts

Posted 07 April 2012 - 02:03 PM

Добры день, на дворе 3.7.09 версия коата но неприятны моменты описанная выше так и остались. Напишите пожалуйста есть ли у вас в планах изменение данного момента?

#5 Andrew Shpagin

Andrew Shpagin

    3DC creator & admin

  • 3D-Coat Developer
  • PipPipPipPipPipPip
  • 6,590 posts

  • Gender:Male

Posted 08 April 2012 - 09:03 AM

Проблема в том, что это не совсем баг. Цвета берутся с противоположного края поскольку это значительно лучше скрывает швы, чем если брать цвет с ближайшего края. Но в случае без фильтрации это не выглядит красиво. Если же включаем линейную фильтрацию, то результат выглядит лучше. Но ведь, насколько я знаю, фильтрация при рендере - линейная, потому это не должно быть критической проблемой.
Если цвета будут браться с ближайшего края, то смузинг с SHIFT вообще не будет работать....

#6 SergOrc

SergOrc

    Newbie

  • Member
  • 12 posts

Posted 09 April 2012 - 11:38 AM

То есть это не баг, а у программы такая "математика "? Если честно то не удобно даже если учитывать что будет применяться фильтраций. Удобней бы было если программа не производил ни каких автоматических манипуляций с покраской объекта, а дела бы эта по нажатию на кнопку или включении определенной опции.
Цвета берутся с противоположного края поскольку это значительно лучше скрывает швы, чем если брать цвет с ближайшего края
На деле получается что работает не всегда так, пример на приотаченом скрине, На объект накладывается оклюжен мап с падингом, в майке выглядит все как надо, загружаешь аклюжен мапу в коате и на швах появляются левые пиксели явна взятые не с противоположных краев, и закрасить дынные пиксели в коате не получается.

Attached Thumbnails

  • coat.jpg


#7 Andrew Shpagin

Andrew Shpagin

    3DC creator & admin

  • 3D-Coat Developer
  • PipPipPipPipPipPip
  • 6,590 posts

  • Gender:Male

Posted 13 April 2012 - 05:54 PM

Хорошо бы получть объект с текстурой для тестов. Пошлите пожалуйста на support@3d-coat.com

#8 SergOrc

SergOrc

    Newbie

  • Member
  • 12 posts

Posted 05 May 2012 - 05:39 PM

Отправил объект на указанный адрес.

#9 SergOrc

SergOrc

    Newbie

  • Member
  • 12 posts

Posted 23 September 2014 - 04:43 PM

До сих пор рисовать на швах в некоторых случаях не возможно.  ))

 

Описание по прикрепленным скриншотам

1)Не рисуется на шве

2) При попытки сгладить то что на первом скриншоте  получаем на шве непредсказуемый, ненужный нам цвет 

3) В редакторе текстур рисуется четка на юви шеле рисовать за ее пределами в том числе на падинге нелзя . что очень плохо 

Attached Thumbnails

  • S1.jpg
  • S2.jpg
  • S3.jpg

Edited by SergOrc, 23 September 2014 - 04:43 PM.


#10 SergOrc

SergOrc

    Newbie

  • Member
  • 12 posts

Posted 23 September 2014 - 04:46 PM

Отсутствие возможности рисовать на швах в некоторым случаях отдаляет 3d Coat от идеальной 3д рисовалки ))



#11 Aleksey

Aleksey

    Novice

  • Member
  • PipPip
  • 296 posts
  • Gender:Male
  • Location:non-defined
  • Interests:being a nomadic traveler artist =)

Posted 23 September 2014 - 08:32 PM

er.. na takoy geometriyi pomoymu dolzhnobitj strashno risovatj =)






0 user(s) are reading this topic

0 members, 0 guests, 0 anonymous users