Запечь материал.
#1
Posted 01 February 2011 - 04:11 PM
Поясню - для меня самое сложное, и пока непонятное, это как сделать (затекстурить) модель чего-нибудь металлического.
например какой-нибудь меч, или броню металлическую. Как-то люди умудряются прямо на ходу красить текстуру и спек, зная что получится в результате. Я даже не знаю с какого конца подойти.
Но глядя на шейдеры в закладке воксели слюной истекаю - может возможно как-нибудь запечь этот материал (например наложить металлический материал на лезвие топора), а потом уже докрасить (в том же примере покрасить древко топора отдельно в дерево).
Есть идеи как осуществить? Может в коате есть какое-нибудь простое решение окромя "пилите Шура пилите"?
Спасибо.
#2
Posted 03 February 2011 - 05:29 PM
Возможно?
Поясню - для меня самое сложное, и пока непонятное, это как сделать (затекстурить) модель чего-нибудь металлического.
например какой-нибудь меч, или броню металлическую. Как-то люди умудряются прямо на ходу красить текстуру и спек, зная что получится в результате. Я даже не знаю с какого конца подойти.
Но глядя на шейдеры в закладке воксели слюной истекаю - может возможно как-нибудь запечь этот материал (например наложить металлический материал на лезвие топора), а потом уже докрасить (в том же примере покрасить древко топора отдельно в дерево).
Есть идеи как осуществить? Может в коате есть какое-нибудь простое решение окромя "пилите Шура пилите"?
Спасибо.
А если попробовать лезвие топора в воксели, назначить шейдер, в ретопо выбрать топор как опорный меш и запечь... Или лезвие и древко это цельный меш?
Shadow делал Кольт когда-то классно. Вся хитрость в текстурировании
#3
Posted 05 February 2011 - 09:58 PM
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users












