Проблема со сглаживанием групп полигоно
Started by
Arvind
, Aug 08 2012 04:05 PM
1 reply to this topic
#1
Posted 08 August 2012 - 04:05 PM
Здравствуйте. Возникла проблема с печкой карты нормалей на прростых поверхностях. Проблема состоит в том, что полигоны на меше в коате сглаживаются не так как в других программах таких, как 3d max и Unity3d. На примерах видно, что модель в которой все полигоны в одной группе сглаживания сглаживаются более... ровно, не так как в других программах, и коат, соответственно, подгоняет карту нормалей под свой метод, а в других приложениях эта карта ложиться кайне криво. Вобщем, если кто поможет - буду очень признателен, т.к. проблема давняя и болезненая.
сглаживание в коате.
сглаживание в максе.
сглаживание в юнити.
сглаживание + карта нормалей в коате.
сглаживание + ката нормалей в юнити.
#2
Posted 10 August 2012 - 03:09 PM
Вобщем разобрался. Проблема была в том, что у меня была старая версия макса (2009), при импорте в него, чего-то ломалось, и сглаживание становилось неправильным, а юнити уже подхватывала "сломаную" модель. Всё вылечелось установкой свежей версии макса.
0 user(s) are reading this topic
0 members, 0 guests, 0 anonymous users












