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3DCoat Forums

UV export probleme


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  • New Member

Hallo,

 

ich versuche ein Objekt was ich in Blender erstellt habe in 3D Coat zu texturieren und dass dan in der Unreal Engine 4 zu exportieren.

 

http://www.pic-upload.de/view-26430351/Unbenannt-2.jpg.html

 

Wie man auf dem Bild sieht , wird das Objekt in der Unreal Engine nicht richtig angezeigt.

Wie kann ich also richtig exportieren?

falls gewünscht kann ich auch das Arbeitsmaterial zur verfügung stellen

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  • Advanced Member

Eigentlich brauchst du nicht das Object aus 3D coat exportieren . Normalerweise lädst du das Objekt in den Paintroom und exportierst dann nacher nur nur die jeweilige Textur . Ist ja vom Prinzip nichts anderes wie 2D Texturieren nur das du ebend direkt auch auf dem 3D Objekt arbeiten kannst. 

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  • Advanced Member

Vorausgesetz dein Objekt hat schon eine UV Map lädst du das Objekt per Malen auf Pixelbasis in den Paintroom. Nachdem die Textur erstellt ist kannst du im obrigen Menue Texturen die  jeweiligen Texturen exportieren . Diese  Texturen weisst du dann deinem Objekt in der Zielanwendung über den Material editor zu

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