Jump to content
3DCoat Forums

3d coat Hard surface скульптинг. Как???


Nova
 Share

Recommended Posts

  • New Member

Здравствуйте. Посмотрел возможности программы и понял, что для хардсюрфэйс скульптинга мудбоксы всякие отдыхают. И поэтому решил срочно начиться юзать сие чудо. Нашёл пару нубских уроков по моделлингу в 3d coat с нуля. Но... 
У меня есть low poly модель. Мне надо сделать на ней hard surface рельеф (щели, болты, надписи, потёртости), ну и раскрасить соответственно. У моей модели есть группы сглаживания (smoothing groups). Они очень нужны для корректного отображения в 3d двиге.
Суть вопроса.
1. Есть тут кто живой?
2. Через какую опцию импортировать меш в 3d coat, чтобы СОХРАНИЛИСЬ ГРУППЫ сглаживания и можно было бы работать в воксельной комнате.
Зы. Мучал пока полтора часа. Ничего толкового не намучал. Удавалось импортировать с группами сглаживания, но не мог перейти в воксельную комнату вместе с моделью. Или наоборот. Был в воксельной комнате с моделью, но групп сглаживания не было. Да и настроек импорта чот нет.

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...