Jump to content
3DCoat Forums

Баги


PalSan
 Share

Recommended Posts

Андей, пост №65 тупанул заработался, а вот пост №64 по прежнему присутствует.

п.с. есть стойкое ощущение ,что существенно возросла скорость загрузки объектов для DP и энто радует)

Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

невозможно добавить новый материал в "Materials"... вместо Add new materials > Add new mask...

PS баги Post #55, 56, 57, 58, 62 до сих пор присутствуют

Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

Временами жуткие фризы при рисовании в DP (про другие режимы пока не скажу) на планшете (Graphire 4) кистью с небольшим радиусом (~1 px)... последний раз намертво зависла винда

Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

1. баги Post #55, 56 (значительно лучше стало, но небольшой баг остался), 57, 58, до сих пор присутствуют... выслать модель и кисти?

2. на верхней панели дублируются Depth, Smoothing, Transparency, Specularity

и еще пару вопросов...

1. существует ли какое-то ограничение по количеству отображаемых кистей? если да, то желательно чтобы его не было

2. можно ли сделать отображение материалов (баг... название вкладок дублируется) пропорциональным к оригиналу, а не квадратным?

Link to comment
Share on other sites

альфа 81, 64,DX Cuda

проблемы некоторые с навигацией. по иконкам в углу окна крутится,зумится и панамируется нормально всегда. мышью и планшетом, временами перестает работать.

Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

При смене темы требуется перезапускать коат, иначе не корректно отображаются некоторые элементы и панели

Link to comment
Share on other sites

  • Moderator
артефакты при запекании АО

Привет, -Shadow- !!!!!!

Увидел твою модельку Беретты (упс... Кольта!!! :declare: ) и решил поделиться своей. Люблю оружие и как раз недавно смоделил. Можешь использовать для чего хочешь! Моделил в Вингсе 3Д. УВ добавишь сам. пистолет состоит из четырех частей. делал по скетчу. так что выглядит классно! Нахватает предохранителя и кнопки возврата затвора. может доделаю скоро

Удачи, земляк!!! :drinks:

beretta.rar

post-896-1241777063_thumb.jpg

Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

Общее

1. после вылета 3DC не формируется баг репорт :mosking:

2. бывает 3DC вылетает без всяких табличек с предупреждениями об ошибке

3. не сохраняется расположения основного окна и полноэкранный режим

4. Edit Image Placment иногда валит 3DC (С++ Runtime Error...)

Voxel

1. не корректная работа Undo\Redo...

- один из багов: при Undo пропадают все объекты в сцене и все названия Volume становятся Root

- Undo отменяет не последнее действие, а последний используемый инструмент

2. VoxTree... названия "слоев" создаются не по порядку... например, Volume 1, 5, 6, 52, 57

3. при переходе из Pose к любому другому инструменту или повторное выделение приводит к тому, что дублируется изменяемый объект или на нем появляются артефакты

4. артефакты на созданных объектах при добавлении их через Merge

5. не активируются маски и материалы

6. иногда захайденые Sub Object-ы (Volume2) превращаются в один сплошной артефакт...

- Root
  - Volume1
	- Volume2 <<<

7. если применить Split, а после Undo, то в VoxTree остается пустой Volume#

8. не корректная работа Split... если отделяемые элементы находятся рядом друг с другом, то после применения Split в одном из слоев остается часть геометрии

Добавлено

9. не корректная работа Symmetry... Symmetry Plane не отображает и не меняет симетрии

  • Like 1
Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member
Updated to V83

Changes:

...

5) Many many bugfixes. Almost everything reported is fixed. If something important is forgotten, please post to Bugs thread.

- Spacing, расстояние увеличивается не при повышении значения, а наоборот

Post #67

- не корректно отображаются кисти

Post #72

2. на верхней панели дублируются Depth, Smoothing, Transparency, Specularity

и еще пару вопросов...

1. существует ли какое-то ограничение по количеству отображаемых кистей? если да, то желательно чтобы его не было

2. можно ли сделать отображение материалов (баг... название вкладок дублируется) пропорциональным к оригиналу, а не квадратным?

Post #75

теперь не виснет... есть маленький баг, если открыть файл из Recent Files, которого уже не существует, в верху появляется название этого файла и в Recent Files он становится первым в списке

баги Post # 56 (стало значительно лучше, но небольшой баг остался), 57, 66 до сих пор присутствуют

Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

Voxel

1. не корректная работа Undo\Redo...

- один из багов: при Undo пропадают все объекты в сцене и все названия Volume становятся Root

3. при переходе из Pose к любому другому инструменту или повторное выделение приводит к тому, что дублируется изменяемый объект или на нем появляются артефакты

4. артефакты на созданных объектах при добавлении их через Merge

6. иногда захайденые Sub Object-ы (Volume2) превращаются в один сплошной артефакт...

7. если применить Split, а после Undo, то в VoxTree остается пустой Volume#

9. не корректная работа Symmetry... Symmetry Plane не отображает и не меняет симметрию

PS п. 1, 6 пока нет возможности тщательно проверить

Баг с отображением шэйдеров... есть еще пару предложений: использовать лого 3DC вместо сферы и добавить разделители ;)

Edited by -Shadow-
Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

- при изменении параметра цвета и повторном открытии палитры изменяются значения... (например ставлю Saturation = 3) это значение заменяется на 3,14 или 2 меняется на 2,25

- Hue не соответствует по палитре ФШ...

например,

3DC HSL 0.100.100 или RGB 0.0.256 - синий

ФШ HSL 0.100.100 или RGB 255,0.0 - красный

Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

- не сохраняются настройки после выхода из программы... значения Focal Shift по дефолту не = 0... каждый раз приходится выставлять в 0

- если находится в закладке Voxel и зайти в Options, то после выхода, строка Tools Options становится как в Paint... лечится переходом на любую вкладку и обратно

EDIT:

если попытаться удалить вкл. маску то коат подвисает и вываливается без баг репорта

EDIT2:

в вокселях не работает инверт маски

Edited by -Shadow-
Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

1. не открываются\появляются многие панели (Color Picker, Mask...) из Popups

2. если панель не приснэплена, то в нее не всегда можно добавить другую вкладку

Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

все предыдущие баги присутствуют :(

- в вокселях не корректно работает экструд

- при загрузке палитры из Tools Palette цвета выходят за пределы круга на весь экран

- в Layers ошибка в Depth%

- при импорте файла пропадает пункт File>Export

- в Pen Operation рамка со значением Border находится слишком далеко

- в Options отсутствует нужный текст в 3-х пунктах

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...