Jump to content
3DCoat Forums

Не работает bump mapping?!


Wasternne
 Share

Recommended Posts

  • Member

Привет всем!

Помогите, пожалуйста, понять, что я делаю не так?

 

0. Начальные условия:

- чистая Windows 8 (я ее уже даже специально переустановил);

- карта GeForce 650;

- последние драйвера;

- свежеустановленный 3d Coat 4.5;

- дефолтные настройки редактора.

1. Запускаю 3d Coat.

2. Выбираю Voxel Sculpting.

3. Выбираю большую сферу в качестве заготовки (или любую другую заготовку, неважно).

4. Перехожу в paint room.

5. Brush tool (либо pencil tool) пытаюсь рисовать по сфере.

Цвет рисуется правильно, gloss тоже. А вот bump mapping - никаких изменений, гладкая сфера остается гладкой.

Если убрать gloss и opacity, кисть/карандаш вообще не оставляют следа.

Значение depth - 100% (пробовал и 50%, и 0%).

Кисть - любая.

 

Стандартные материалы - то же самое: рисовать рисуют, но никакого depth.

Ни в paint room, ни в render room.

Link to comment
Share on other sites

  • 3 weeks later...
  • Member

Возможно потому что у вас нет текстурных координат?

 

т.е. когда вы создали свою сферу, вам надо сделать авторетопологию, затем в RetopoRoom сделать авторазвертку. Затем запеч карты bake w/ normal-map (per-pixel). Тогда по объекту будет рисоваться всё что угодно ( не забывать проверять чтобы слой в котором вы рисуете был видимым )

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...