New Member Nova Posted August 20, 2014 New Member Report Share Posted August 20, 2014 Здравствуйте. Посмотрел возможности программы и понял, что для хардсюрфэйс скульптинга мудбоксы всякие отдыхают. И поэтому решил срочно начиться юзать сие чудо. Нашёл пару нубских уроков по моделлингу в 3d coat с нуля. Но... У меня есть low poly модель. Мне надо сделать на ней hard surface рельеф (щели, болты, надписи, потёртости), ну и раскрасить соответственно. У моей модели есть группы сглаживания (smoothing groups). Они очень нужны для корректного отображения в 3d двиге.Суть вопроса.1. Есть тут кто живой?2. Через какую опцию импортировать меш в 3d coat, чтобы СОХРАНИЛИСЬ ГРУППЫ сглаживания и можно было бы работать в воксельной комнате.Зы. Мучал пока полтора часа. Ничего толкового не намучал. Удавалось импортировать с группами сглаживания, но не мог перейти в воксельную комнату вместе с моделью. Или наоборот. Был в воксельной комнате с моделью, но групп сглаживания не было. Да и настроек импорта чот нет. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Carlosan Posted August 20, 2014 Report Share Posted August 20, 2014 Smoothing groups are supported via OBJ format. But you need to export normals also from your 3D-model app. 3D-Coat uses normals in OBJ file to recover smoothing groups. 1 Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.