Jump to content
3DCoat Forums

5 вопросов по 3d Coat (по ZSpheres и др.)


Sub-Zero
 Share

Recommended Posts

  • Member

1) Есть ли аналог брашевских ZSpheres? Там удобно было из них построить каркас персонажа и сразу получить грубую модель для последующей детализации.

2) Моделирование стежков, узоров, орнаментов? Опять же, в Zb были специальные кисти для этого, а в 3dc не нашёл

3) Есть, к примеру, шип, как вокруг него нарисовать кольцо? Да ещё с каким-нибудь узором? Когда кисточкой рисуешь по кругу, поворачивая камеру, оно получается кособоким.

4) Как создавать повторяющиеся элементы? На 1 пальце сделал ноготь, скопировать его на остальные пальцы?

5) Как я понял, рекомендуется сначала сделать эскиз в Voxel режиме, потом перейти в Surface, и дорабатывать. На какой стадии работы следует делать этот переход. Надо ли назад переключаться?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...