Advanced Member otsoa Posted April 13, 2013 Advanced Member Report Share Posted April 13, 2013 Salut ! J'ai un soucis depuis quelques temps, j'ai du touché à un paramètre, (j'utilise la beta) quand je fait un export de ma normal map sous 3DCoat il me l'exporte en valeur négative par rapport à ce que j'ai dans 3DCoat... http://onirike.free.fr/temp/export1.jpg http://onirike.free.fr/temp/armure.jpg Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member Tehctecwam Posted June 1, 2013 New Member Report Share Posted June 1, 2013 It is remarkable, very valuable idea Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member blackant Master Posted June 5, 2013 Advanced Member Report Share Posted June 5, 2013 tu utilise quel soft en exterrieur ? il faut savoir que max et maya ont des valeurs X,Y,Z differentes ce qui influence les normals. tu peux regler ce parametre dans les préférences de 3Dcoat sous l'onglet exportations des normalMaps a toi ensuite de bien connaitre tes logiciels pour savoir quel system d'orientation ils utilisent, la plus part utilisent la norme de maya Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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