Member orlando Posted October 1, 2014 Member Report Share Posted October 1, 2014 Hey Leute, seh ich das richtig, die einzige Möglichkeit Texturen mit > 24 Bit (RGB) zu aus 3DC bekommen ist der Export als EXR? 48 Bit Tiffs (16 bpc) gibts gar nicht? Das würde mich schon sehr verwundern. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Malo Posted October 2, 2014 Contributor Report Share Posted October 2, 2014 (edited) Naja, bei mir haben Tiff, png, bmp und einige andere 32 Bit, außer jpg die hat 24. Wenn ich mich jetzt nicht verschaut habe. Edited October 2, 2014 by Malo Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member orlando Posted October 2, 2014 Author Member Report Share Posted October 2, 2014 Na ja, 32 weil RGBA, aber ich red ja von höherer Bittiefe in den einzelnen Kanälen (bit per channel). Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Malo Posted October 3, 2014 Contributor Report Share Posted October 3, 2014 Wozu brauchst Du so viel tiefe? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted October 15, 2014 Report Share Posted October 15, 2014 Das geht derzeit nur mit Displacement-Maps. RGBA wird aktuell nicht mit 16 Bit pro Kanal verarbeitet. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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