Advanced Member vidi Posted June 11, 2014 Advanced Member Report Share Posted June 11, 2014 ... was cool wäre wenn man was man im Vovelraum gesculpt hat und dann im Paintroom direkt bemalt , also ohne Retopo und UV auch als Bid exportieren könnte . Ich habe nämlich gerade rausgefunden das man sich via 3D coat auch ganz schnell und einfach coole Level für sein 2D Spiel malen äh ... sculpten kann Jetzt mache ich halt Screenshoot und stell den Hintergrund dann frei, wäre doch aber schön wenn ich das richtig als Bilddatei exportieren könnte. Oder geht das sogar irgendwie ? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Malo Posted June 11, 2014 Contributor Report Share Posted June 11, 2014 Wie sieht es mit Rendern aus? Klappt das nicht? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted June 12, 2014 Author Advanced Member Report Share Posted June 12, 2014 Hat ich auch schon im Focus , aber im Editor View siehts irgendwie besser aus Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor Malo Posted June 12, 2014 Contributor Report Share Posted June 12, 2014 Verstehe was Du meinst. Im Render Room ist das Licht ganz anders als wie im Voxel oder Paint Room. Das ist eigentlich alles nur eine Einstellungssache. Hier mal zwei Bilder. Voxel Room und ein fertiges Renderbild Habe mit diesen Einstellungen das zweite Bild gerendert. Man sieht noch einen kleinen unterschied, vielleicht sollte ich die Lichtfarbe noch ein wenig runterschrauben oder die Umgebungsbeleuchtung oder AO verändern. Ich würde sagen das Du da ein wenig experimentierst um zu einem besseren Ergebnis zu kommen als was ich in meinen 2 Minuten erreicht habe. Das wichtigste was ich verändert habe war: 1. Lightness auf 100 2. Color auf 50% Grau 3. No Shadows einschalten. Vielleicht hilft Dir das ja ein wenig. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member vidi Posted June 13, 2014 Author Advanced Member Report Share Posted June 13, 2014 vielen Dank Marlo ! Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted June 20, 2014 Report Share Posted June 20, 2014 Und nicht vergessen: Man kann die Kamerapositionen auch speichern! Nützlich, wenn man die Szene wieder neu rendern will. Zum Beispiel wenn man etwas hinzugefügt hat. Die Positionen der Kamera werden mit gespeichert, wenn man die Szene abspeichert. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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