Member ardworx Posted June 9, 2010 Member Report Share Posted June 9, 2010 Hi, dumme Frage, gibt es die Moeglichkeit 3dcoat zu sagen es das es an Stellen an denen im UV layout ueberlappende faces sind, "einfach" die gleiche textur auf die faces zu projetzieren? im Moment kann ich an den Stellen natuerlich garnicht texturieren bzw es stellt die Bereiche durchsichtig da, gibt es da schon eine Option fuer oder geht das Prinziep bedingt nicht? Gruß, ardworx Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted June 9, 2010 Report Share Posted June 9, 2010 Eigentlich sollten sich überlappende Texturen die gleichen Texturinformationen erhalten. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member ardworx Posted June 9, 2010 Author Member Report Share Posted June 9, 2010 Eigentlich sollten sich überlappende Texturen die gleichen Texturinformationen erhalten. hi Taros! Danke fuer die schnelle Antwort, muss ich dazu irgendwas einstellen? Sehe halt an den Stellen nicht was ich mache da dort nur so wandernde checker angezeigt werden.. kann ich das irgendwo ausstellen? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted June 9, 2010 Report Share Posted June 9, 2010 Achso. Du scheinst aus Versehen den Bereich "eingefroren" zu haben. Schau mal im Menu oben. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member ardworx Posted June 15, 2010 Author Member Report Share Posted June 15, 2010 Achso. Du scheinst aus Versehen den Bereich "eingefroren" zu haben. Schau mal im Menu oben. Hi, koenntest du "oben im menu" definieren? find da nix was das ausschaltet. gruß, ardworx Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted June 15, 2010 Report Share Posted June 15, 2010 Malen->Einfrieren->Objekt freigeben Oder biste woanders...? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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