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3DCoat Forums

Teil 10 - 3D-Modell für Computerspiele - Thema: "Fantasy-Waffe"


Taros
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Es ist Zeit für Texturen!

 
Ab sofort dürft Ihr Euch Teil 10 meiner Tutorial-Serie ansehen, wenn ihr mögt.
 
In diesem Teil meiner Reihe beginne ich mit der Erstellung der Texturen für das Modell.
Ihr lernt unter anderem die ersten Grundlagen wie nondestruktive Ebenenverwaltung, Ebenenmasken und die Nutzung der Kanäle in 3D-Coat.

 

:-)

 

http://bit.ly/1MbY028

 

Danke für's Schauen!

Chris

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  • 2 weeks later...

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