Member x-OL Posted March 16, 2015 Member Report Share Posted March 16, 2015 Столкнулся с такой проблемой - когда прокручиваю 3D-мышкой объект в сцене - то центр вращения постоянно куда-то улетает... Это очень сильно замедляет работу. Я пробовал Shift+Z - экранная камера фокусируется на курсоре, но если отъехать назад от объекта - камера уже не вращается относительно курсора.Нашёл одну настройку камеры - "Вращать вокруг последней позиции курсора" - это чуть похоже на то что мне нужно. А в общем - нужно что камера работала как в Mudbox - там когда нажать F то камера фокусируется на участке поверхности, который сейчас под курсором - и остаётся сфокусированной именно на этом участке всё время, независимо от текущего положения курсора - до тех пор пока снова не нажать F. Такой режим очень удобен в труднодоступных местах - потому что центр вращения чётко выбирается пользователем и никуда не смещается в процессе рисования. Кто знает как включить такой режим? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member x-OL Posted April 29, 2015 Author Member Report Share Posted April 29, 2015 Эта проблема до сих пор актуальна - перепробовал все режимы фокусировки камеры (отметил на скриншоте) - ни один не работает так как мне нужно... А мне всего лишь нужно - чтобы камера вращалась именно вокруг отмеченной мною точки поверхности - и target этой камеры никуда не съезжал при зуме.Неужели это никак нельзя включить? А то очень утомляет что участок модели с которым работаешь - всё время куда-то уплывает Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.