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3DCoat Forums

als Bild exportieren


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  • Advanced Member

... was cool wäre wenn man was man im Vovelraum gesculpt hat und dann im Paintroom direkt bemalt , also ohne  Retopo und UV  auch als Bid exportieren könnte .

 

Ich habe nämlich gerade rausgefunden das man sich via 3D coat auch ganz schnell und einfach coole Level für sein 2D Spiel malen äh ...  sculpten kann :D

 

Jetzt mache ich halt Screenshoot und stell den Hintergrund  dann frei, wäre doch aber schön wenn ich  das richtig als Bilddatei  exportieren könnte. Oder geht das sogar irgendwie ? 

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  • Contributor

Verstehe was Du meinst.

Im Render Room ist das Licht ganz anders als wie im Voxel oder Paint Room.

 

Das ist eigentlich alles nur eine Einstellungssache.

 

Hier mal zwei Bilder.

Voxel Room

post-24378-0-89788100-1402592035_thumb.j

und ein fertiges Renderbild

post-24378-0-09880000-1402592044_thumb.j

 

Habe mit diesen Einstellungen das zweite Bild gerendert.

post-24378-0-99408400-1402592049_thumb.j

 

Man sieht noch einen kleinen unterschied, vielleicht sollte ich die Lichtfarbe noch ein wenig runterschrauben oder die Umgebungsbeleuchtung oder AO verändern.

Ich würde sagen das Du da ein wenig experimentierst um zu einem besseren Ergebnis zu kommen als was ich in meinen 2 Minuten erreicht habe.

 

Das wichtigste was ich verändert habe war:

1. Lightness auf 100

2. Color auf 50% Grau

3. No Shadows einschalten.

 

Vielleicht hilft Dir das ja ein wenig.

 

 

 

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Und nicht vergessen: Man kann die Kamerapositionen auch speichern! Nützlich, wenn man die Szene wieder neu rendern will. Zum Beispiel wenn man etwas hinzugefügt hat.

 

Die Positionen der Kamera werden mit gespeichert, wenn man die Szene abspeichert.

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