Jump to content
3DCoat Forums

3D-Coat to Krakatoa Rendering


Methelina
 Share

Recommended Posts

  • Advanced Member

Есть такой мощнейший специфический волиуметрик рендер внешний, Krakatoa by Thinkboxsoftware специализирующийся на партиклах и вокселях.

Обидно, что всяческий партикл клауд/воксель скульпт - сделаный в максе или майке - может быть в нем качественно порендерен, хотя они не особо заточены для изготовления подобного продукта, а вот Коат... Коат специализирующийся на воксельном моделировании не может в него выгрузить.

Частенько возникает необходимость представить воксельную демо-модель как прототип в "красивом виде для людей вне темы" (Нисколько не хочу оскорбить рендер коата), очень бы хотелось иметь возможность выгрузить дерево воксельное с настройками в .PRT файл для рендера.

Думаю, это было-бы прекрасное расширение для визуализации продукции Коата для презентаций и концепции.

Кракткий ликбез

Цепляю потенциально-полезный материал для изучения и имплементации.

Maya file export plugin to export particle data as .PRT format.
  1. Load it into Maya.
  2. Select the particle shape node, Dynamics/Particle or nParticle.
  3. Export Selection

Source Maya Exporter to Krakatoa .PRT

Благодарю за внимание,

Линда

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...