Jump to content
3DCoat Forums

Проблемы с редактированием текстур в Photoshop'е


GabeNewell
 Share

Recommended Posts

  • Member

Всех приветствую и прошу Вашей помощи!

В общем открыл я модельку в 3d coat'е, выставил ширину и высоту текстуры 2048 и решил раскрасить ее с помощью фотошопа. Выбрал пункт "Редактировать проекцию в Photoshop". Текстурка открылась в фотошопе, все нормально. Раскрасил ее. Вот что получилось в фотошопеvcM6Cqi.png

 

Меня все устроило, сохранил текстуру. Захожу в 3d coat, а там вот это...BGVW635.png

 

Вот не знаю, что делать :( Подскажите как исправить ситуацию и, собственно, саму текстуру.
Заранее спасибо!

Link to comment
Share on other sites

  • Member

Вероятнее всего UV-карта с самопересечениями.

Да и версия оооч старая. Очень рекомендую 4.5.06 с форума или 4.5.03 с оффициального сайта.

Скачал новую версию, поставил. Уже лучше, но все равно Коат каверкает текстуру. Помогите исправить!(скрин прилагаю)

RXd1JVj.png

Link to comment
Share on other sites

  • Member

несколько наборов УФ ?

http://3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=11715

 Оу, да ладно. Как я понял, нужно к каждой части предмета добавить собственную текстуру? В моем предмете частей больше, чем китайцев. Может есть какой-нибудь скрипт, делающий это автоматом?

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...