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3DCoat Forums

Projet de réalisation d'une Figurine 3D


Omni Moulage
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  • Member

j'ai récupéré un avatar world of warcraft à l'aide du logiciel 3D Ripper DX (fichier *.obj)

Comment nettoyer ce fichier à l'aide de 3D-coat, pour ne garder que le personnage ?

Comment le transformer en fichier STL ?

SVP

frame_07.08.2010_15.26.49.obj

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  • 1 month later...
  • Advanced Member

j'ai récupéré un avatar world of warcraft à l'aide du logiciel 3D Ripper DX (fichier *.obj)

Comment nettoyer ce fichier à l'aide de 3D-coat, pour ne garder que le personnage ?

Comment le transformer en fichier STL ?

SVP

l'ideal pour ouvrir les fichiers créés avec 3dripper c'est de les ouvrir avec un soft comme 3dsmax.

le plugin permet d'ajuster la direction de la projection comme celle de la camera du jeu au moment du screen.

une fois dans max tu garde ce qui te plait, et tu ré-exporte.

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Sinon en dehors de tout cela, le docteur 3D, même pas remboursé par la Sécu, puisque entièrement gratuit

C'est Meshlab :drinks:

Il répare tout, les trous, les normales etc...

Et puis question natures de fichiers ça peut aller, et on peut même faire des PDF 3D si on le pousse dans ses retranchements :D

# import:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN

# export:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D

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