Jump to content
3DCoat Forums

Непонятный smooth


kakawkorez
 Share

Recommended Posts

  • Member

Мучаюсь ужасно со smooth при запекании карт. Любой другой 3д пакет сглаживает модель нормально (скрин сделан в Cinema 4d).  3D coat сглаживает модель вообще непонятно по какому алгоритму... какие-то точки кучкуются и липнут куда попало, какие-то нет.... Как это контролировать?  

 

 

post-38531-0-89439600-1421423984_thumb.j

post-38531-0-92067600-1421423992_thumb.j

post-38531-0-84474700-1421423997_thumb.j

Link to comment
Share on other sites

  • Member

подскажите, как обьяснить чудесной программе 3D Coat, что smooth требуется самый обычный стандартный и никакого велосипеда не нужно... Все опции попробовал - бесполезно. каша какая-то получается

Link to comment
Share on other sites

  • Member

вот такое дерьмо я получаю после печки, если использую Smooth. Thats a shit i get after baking displacement using smooth! If i dont use smooth - its still fine! but i need smooth ...  God help me!

red text i typed "When i set keep clusters baking is good but UV goes change" i need to keep UV map   :(((

3d Coat 4.1.17D DX64

post-38531-0-66912600-1421439467_thumb.j

post-38531-0-61153700-1421439472_thumb.j

Edited by kakawkorez
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...