Member Tejah Posted July 2, 2013 Member Report Share Posted July 2, 2013 (edited) salut tout le monde, cela fait bien longtemps que je n'ai pas trainé mes guêtres de ce côté ci du net. Figurez vous que j'ai gagner 3D coat v4 lors d'un petit concours pas piqué des vers sur le 3Dsaloon que certains par ici connaissent bien. Bref, j'ai installé le log sur ma machine de guerre ( I7 8 threads, 16giga de mémoire vive, NVIDIA GeForce GTX 560 (donc CUDA) etc etc) et il rame, il rame, comme s'il essayait de faire de la barque dans du ciment à prise rapide. donc ma question est : y a t il des réglages internes à 3D coat pour qu'il puisse tirer tout le potentiel de ma machine je précise que 3d coat est en version 64 bits avec CUDA, pour une machine fonctionnant avec windows 7 pro 64 bits. merci d'avance Edited July 2, 2013 by Tejah Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member Garagarape Posted July 2, 2013 Advanced Member Report Share Posted July 2, 2013 Bonjour. Bravo pour la reussite au concours! Je dis peut-etre une betise, mais n'as tu pas un antivirus ou autre chose en train de tourner en meme temps? Est-ce que 3dCoat rame avec une primitive meme pas re-subdivisee? Je ne suis pas tres fort cote technique, mais ca parait quand meme bizarre vu les specs de ta machine, que ca rame autant. Il m'est arrive le meme genre de truc une fois, et c'etait parceque mes drivers de carte graphique n'etaient pas a jour. Fait peut-etre une mise a jour pour voir. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor BeatKitano Posted July 2, 2013 Contributor Report Share Posted July 2, 2013 Tu fais quoi quand ça ramme ? (taille du brush importante ?, mode voxel ou surface). Si tu est en mode voxel passe en surface, le mode voxel sert strictement a rien. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Tejah Posted July 2, 2013 Author Member Report Share Posted July 2, 2013 merci Pour vos réponses, et les félicitations Pour le virus j'ai regardé avec malewarebytes, qui m'a viré 3 sales trucs, mais ca ne change rien pour les pilotes de ma carte, je suis passer au 320, mais on m'a conseillé de retourné au 314, ce que j'ai fait. Pour les autres questions ca va être plus dur Pour la faire courte, je prend une boule et je la sculpte, façon Zbrush. Pour l'instant je ne me suis penché sur aucun tuto, et découvre ce log que je connais pour avoir vu des réalisations, mais la seul chose jamais faites avec c'est ça : http://3d-coat.com/forum/index.php?showtopic=5133 autant vous dire que je débute et je me rend compte d'ailleurs que j'avais déjà des problèmes de lenteur, sur une autre bécane. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor BeatKitano Posted July 2, 2013 Contributor Report Share Posted July 2, 2013 Quand tu dis sculpter une sphere, tu fais avec celles proposées a l'écran de démarrage ? Les voxels sont dépendants de la taille (si tu prends pas celles de l'écran de démarrage et que tu créés une sphere trop grosse ça risque de ralentir dramatiquement). Sinon passe en surface, le gain de performance est énorme (et si tu viens de zbrush ça sera d'autant plus agréable, active juste removestretching en haut a gauche pour bénéficier de topo dynamique) Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Tejah Posted July 2, 2013 Author Member Report Share Posted July 2, 2013 je vais essayer ça merci Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Tejah Posted July 2, 2013 Author Member Report Share Posted July 2, 2013 heu, en français ça donnerais quoi removestretching ?? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor BeatKitano Posted July 2, 2013 Contributor Report Share Posted July 2, 2013 Bonne question... j'ai pris pour habitude de faire tourner le soft en anglais ayant eu des prb de raccourcis claviers (basés sur le texte et non les index d'interface) par le passé donc je ne connais pas la traduction. Quand tu selectionne un outil en mode surface (pas d'outil voxels affichés donc !) c'est la première option en haut a gauche. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Tejah Posted July 2, 2013 Author Member Report Share Posted July 2, 2013 ok je vais regarder ça, je te remercie vraiment pour ton aide Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor BeatKitano Posted July 2, 2013 Contributor Report Share Posted July 2, 2013 Pas de prb, t'as de la chance je traine plus trop dans le coin, considère ça comme ma BA 3dc de la semaine Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Tejah Posted July 2, 2013 Author Member Report Share Posted July 2, 2013 bon décidément je suis pas réveillé. En sélectionnant un outil dans le panneau surface, je ne trouve toujours pas ce bouton à activé ceci dit il est évidement que je m'y prend mal. J'ai passé le log en anglais, pour avoir une chance supplémentaire, mais toujours rien. je ne suis même pas sur d'avoir compris "passer en mode surface". les modes, dans ma tête, c'est paint, tweak, retopo, UV, voxels, et render. et la si ça se trouve j'ai déjà tout faut du coup, surface, je ne l'ai trouver que dans les tool dans le "mode" voxel. mais toujours pas de remove stretching a l'horizon. Bon, je vais aller me reposer en terrasse avec des amis, je verrais ça plus tard. Avec toutes les infos que tu m'a gentiment passer, je devrais finir par comprendre ou je merdois merci encore Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Contributor BeatKitano Posted July 2, 2013 Contributor Report Share Posted July 2, 2013 Alors, le plus simple quand tu lances le soft sur écran de démarrage tu choisis sculpture surface. Le mode surface est dans la pièce "voxel" pour passer de voxel a surface c'est dans le vox tree (arbre voxel ?) tu cliques sur le petit v et ça devient un s, indiquant que tu es passé en mode surface. De là tu pourras activer remove stretching. Lis le manuel sinon tu t'en sortiras pas, le soft est très mal foutu mais a un certain potentiel. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Tejah Posted July 3, 2013 Author Member Report Share Posted July 3, 2013 ha lala merci mille fois BeatKitano, tes explications sont limpides, et j'ai enfin trouvé. oui tu as raison, il faut que je lise le manuel, traduit par le Pilou interplanétaire en plus. Ce sera l'occasion de rendre hommage à son travail. merci encore Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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