Jump to content
3DCoat Forums

AutopoParams Fragen und was tun wenn der Assistent stiften geht?!


Recommended Posts

  • Advanced Member

Hallo, ich habe zwar 3DCoat schon etwas länger, aber ich habe noch immer nicht zu 100%ig den richtigen Dreh raus, welche Parameter ich am besten einstellen sollte, so ganz allgemeingültig. ;)

 

Wie die Leitlinen zu verlaufen haben, dazu gibt es schon gute Sachen, aber ich würde gerne etwas mehr über die richtigen Zaheln erfahren, die man davor einstellen sollte - ganz allgemein. Ist auch irgendwie schwer zu formulieren. Im Großen und Ganzen geht es mir darum, dass die Sachen gut aussehen sollen - also für RENDERINGS, so dass eher Midpoly als Lowpoly ist.

 

Und ab und zu verschwindet, während ich Leitlinien zeichne mein Autotope Assistent, gibt es dafür einen Tastenkombination o.ä., dass er wieder auftaucht?

 

 

EDIT:

Ich sehe gerade noch ein Problem, ich habe

des öfteren POLYGONALE Löcher, Überlappungen, Störung - (Manifolds) - also unbrauchbare Ergebnisse in Bezug auf scharfe Kanten. Ich habe bei Crease Angel, in einem Fall schon scharf eingestellt 80° (vielleicht hätte ich 90 einstellen sollen) - Sh*t ....

post-6985-0-54919800-1393529353_thumb.jp

Edited by Monkeybrain
Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

Ich mach autoretopo mur bei Sachen wo es auf die Topologie nicht so ankommt, sonst immer alles schön bei Hand, hat auch irgendwie was entspannendes so an einen Nachmittig mal  ein Netz zu stricken :D . Dank Retopo kann man ja auch besser den Edgeflow bestimmen. Jedenfalls ist das einfacher für mich  als irgendwas aus einem Würfel  zu loopen.

 

Ich mach bei Autoretopo immer erstmal  pimal Daum und mein Wunsch Polycount und schaue  wie es rauskommt ggf. ändere ich die Parameter . Ich male die Guide so wie ungefär die Edgeloops verlaufen sollen , aber wie gesagt wenn es auf ide Topologie nicht so ankommt ist es jetzt auch wurscht.

 

Die Leidlinen geben an wie die Edgeloops verlaufen sollen . Edgeloops sind wichtig für Deformationen , wenn zb .  hinterherr einen Character animieren wilst. .

 

Hier mal wie ich das mache

 

hairretopo.png

Edited by vidi
Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

Hey danke für deine Ausführungen, bin aber auf weitere gespannt. Edgeloops sind aber auch so wichtig, habe ich jetzt an meinem Eishockey am Stern gemerkt, mit Edgeflows sind die Kanten schöner, doch gibt es halt die Bereiche mit den Löchern :( Hab jetzt auch Crease Edges (Hardsurface) wieder runtergschraubt - auf 44,9° -  leider ebenfalls mit Löchern/Störungen an den Kanten.

 

Und dann würde ich gerne noch wissen, woran macht Ihr eure ZWISCHENAUFLÖSONG / DECIMATE MODEL, und weitere Verienfachung fest?

 

Und manuelles Aufbauen .. omg :) ich bräuchte dann für meinen Stern und die Schrift drum herum viel zu lange. (siehe Eishockeyspieler) ... na gut, leider wegen diesen Problemen, bin ich nicht fertig geworden :(

;)

 

Und was macht man, wenn der Assistent verschwunden ist? Bisher starte ich die AUTOTOPO-ROUTINE neu :blush:

Edited by Monkeybrain
Link to comment
Share on other sites

  • Member

@vidi: Du scheinst noch den alten Autopo Algorithmus zu verwenden, in den neuen Betas sieht das Menü von Step 1 ganz anders aus. Das mit dem Einblenden des Assistenten würde mich auch interessieren, in einem Tutorial wurde auch nur gesagt, die Routine neu starten.

 

CU

 

Ansgar

Link to comment
Share on other sites

  • Contributor

Die Routine neu zu starten weiß ich auch nicht, aber im Endeffekt spielt es keine Rolle, da ja alle Density Bereiche so wie alle Strokes gespeichert bleiben.

Da Autopo sowieso ziemlich ungenau ist, muss man es ja eh immer wieder neu Berechnen lassen mit neuen oder anderen Strokes/Density werten.

Kann manchmal eine ziemliche Spielerei sein bis man was brauchbares hat.

 

Wenn Du Löcher hast oder andere Bereiche die einfach Kacke aussehen, hilft oft eine Erhöhung der Polys oder andere Strokes.

Zeig doch mal deine Einstellungen Density und Strokes, vielleicht kann man so besser Helfen.

Edited by Malo
Link to comment
Share on other sites

  • Advanced Member

Das ist es ja, wegen der Schrift auch, hätte ich sehr sehr sehr viele Poly machen müssen, ich bin daher auch auf die Idee gekommen, meine 3D Schrift wieder zu extrahieren, auf eine extra Ebene ;) ... auch ein Grund, dass ich trotzdem mehr mit manueller RETOPO mache ;) ... habe es zu sehr vernachlässigt, doch das flutscht mit Übung fast genauso gut wie OLD GOOD SILO ;)

 

Einen Screeny habe ich nicht mehr :( lieber Malo ...

den Stern hatte ich für jede Kante gestroket, sogar 'Voxelgenau' und als Hardsurface eingestellt. Also die Deckflächenkannten und die Bodenflächenkanten, sowie alle 5 vertikalen Kanten an den Zacken und alle 5 Ecken in den EInbuchtungen und hab sowohl mit als auch ohne Density probiert - leider wars mit Density kaum besser (Density ebenfalls an alle Kanten) sowohl normal mit 2 als auch sogar 5 hoch ... immer wieder dann die Löcher ua. Artefakte bekam.

 

Und nun mache ich erstmals vieles in manueller Retopo ;) .... der Zeitdruck ist ja eh nicht mehr vorhanden.

 

Beim nächsten Objekt werde ich es 2-3 per Autotopo erneut versuchen, dann aber mit normaler Retopo ;)

 

LG

 

Was man auch machen könnte, beides zu kombinieren, Autotopo und Retopo - also schlechte Bereiche löschen und manuell überarbeiten, doch ich habe das Problem gehabt, dass ich einige Sachen nicht mehr editieren (anwählen) und nicht löschen konnte :wacko: (na gut, bin dann erst später auf die Idee gekommen mein Retopo auch in einem anderen Programm fixen zu können (export/import) ;)

Edited by Monkeybrain
Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

 Share

×
×
  • Create New...