New Member Igor Zadunajskij Posted April 25, 2012 New Member Report Share Posted April 25, 2012 Я уже 2 дня не могу раздуплиться в этой проге. В уроках все гладко. А в реале ниче не ясно. Я сделал мишек. Сделал его ретопологию. Потом сделал развертку. Сохранил какой-то фаил mesh. Зачем он нужен??? Люди добрые! Почему все так сложно??? Все что мне надо,так это снять все карты которые только можна. Я нажимаю на редактирование UV раскладок,там пустота! Чета там пытался сохранять и экспортитровать в фотошоп,а оно все толи черное,толи вообще ничего нету! Шахматка одна! Почему все так сложно????? Почему нельзя сделать кнопку-Сделать такую-то карту? Нажал ее и она готова! Сколько у вас форматов и способов сохранения? Милион?????? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Moderator Daniel Posted April 25, 2012 Moderator Report Share Posted April 25, 2012 Игорь, после того как сделали развертку, нажимаете Unwrap. После этого в меню Retopo выбираете в какой режим рисования вы хотите поместить свой объект (или другие действия по желанию). Попробуйте, например, Merge with NM (per-pixel). Всё! Цвет и карта нормалей запечется на текстуру. далее в комнате Paint, можете продолжать текстурить. Чтобы экспортировать текстуры, идете в Textures->Export->... Ваш вопрос "Почему нельзя сделать кнопку-Сделать такую-то карту? Нажал ее и она готова!" некорректен, ибо карты - это текстуры, их рисовать надо, либо запекать, проэцировать откуда-то. Для того, чтобы было легче отвечать на ваши последующие вопросы, постарайтесь описать ваши действия в программе (что, где, куда, что нажал, и т.п.), сделайте насколько скриншотов. Если видео запишите, вообще здорово будет! Надеюсь помог Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
New Member Scyborg Posted November 30, 2012 New Member Report Share Posted November 30, 2012 А у меня такая проблема, затекстурировал модель, теперь нужно экспрортировать карту в макс. Перепробовал массу способов, ничего не получается. Unwrap UVW в мексе импортирует формат UVW а 3d Coat в формате YV. Каким должен быть экспорт чтобы карта стала на свое место? Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.