Member Arvind Posted August 8, 2012 Member Report Share Posted August 8, 2012 Здравствуйте. Возникла проблема с печкой карты нормалей на прростых поверхностях. Проблема состоит в том, что полигоны на меше в коате сглаживаются не так как в других программах таких, как 3d max и Unity3d. На примерах видно, что модель в которой все полигоны в одной группе сглаживания сглаживаются более... ровно, не так как в других программах, и коат, соответственно, подгоняет карту нормалей под свой метод, а в других приложениях эта карта ложиться кайне криво. Вобщем, если кто поможет - буду очень признателен, т.к. проблема давняя и болезненая. сглаживание в коате. сглаживание в максе. сглаживание в юнити. сглаживание + карта нормалей в коате. сглаживание + ката нормалей в юнити. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Member Arvind Posted August 10, 2012 Author Member Report Share Posted August 10, 2012 Вобщем разобрался. Проблема была в том, что у меня была старая версия макса (2009), при импорте в него, чего-то ломалось, и сглаживание становилось неправильным, а юнити уже подхватывала "сломаную" модель. Всё вылечелось установкой свежей версии макса. Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts
Join the conversation
You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.