Advanced Member Monkeybrain Posted March 14, 2014 Advanced Member Report Share Posted March 14, 2014 (edited) Halloe liebe Leute, ich wusste ehrlich gesagt die ganzen Jahre gar nichts über die Möglichkeit von multiplen UV Sets, also das ein Objekt nicht nur eine, sondern gelich 2 oder 3 oder noch mehr verschiedene UV-Maps / Sets haben kann. Bin geschockt Bis jetzt habe ich ich meine Objekte in verschiedene 'Körperteile' gesplittet. Aber jetzt weiß ich auch, es geht auch über den Weg von verschiedenen UV Tile-Sets. Und meine Frage, wie geht das? Aus den Youtube Videos wurde ich leider nicht schlau. Am besten wenn mir das jemand von Anfang an erklären kann Edit: ich glaube es hat sich erledigt, was aber mir jetzt passiert - mein 3DCoat schmiert ab - hab ein Kurztutorial gefunden, morgen probiere ich die neuste BETA und hoffe ohne Abschmieren Edited March 14, 2014 by Monkeybrain Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Reputable Contributor digman Posted March 14, 2014 Reputable Contributor Report Share Posted March 14, 2014 (edited) Is this the video you found? I am curious... It covers multiple uv sets but not uv tiles... Edited March 14, 2014 by digman Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member Monkeybrain Posted March 15, 2014 Author Advanced Member Report Share Posted March 15, 2014 yes this was the nice video, I did never seen the process of multiple UV sets in Silo or other aps ... Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Taros Posted March 17, 2014 Report Share Posted March 17, 2014 Softimage unterstützt multiple UV sets. Daher brauchte ich das schon mal. Maya kann dies auch. Ich notier mir den Tutorialwunsch mal... Im Moment stagniert mein aktuelles Tutorial leider, da ich sehr viel zu tun habe. Aber es geht auf jeden Fall weiter!!! Sorry an der Stelle. Liebe GrüßeChris Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
Advanced Member Monkeybrain Posted March 22, 2014 Author Advanced Member Report Share Posted March 22, 2014 Hab das schon hinbekommen, aber ist trotzdem okay Blender unterstützt es auch, bei Cinema 4D weiß ich es nicht, werd ich sehen. LG Quote Link to comment Share on other sites More sharing options...
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