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coverman

SubstanceDesigner5.0+5.0.1のリリースノート http://t.co/5Zy8YMeRf1 SD5.0リリースされたのですね。ノードベーステクスチャリング習得できたら直近ですぐ使うことになりそうなので勉強できるならしたいところ・・・。
Mar 10 2015 03:56 PM
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coverman

ヘルメットのバイザーとか出力したあとでどうやって加工してるのか謎ですね。本物作るの楽しそうだなぁ。
Mar 10 2015 12:49 PM
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coverman

objectメニュー内にあるコマンドの大半をモディファイアに移してくれないと非破壊モデリング無理じゃない・・・。
Mar 10 2015 09:43 AM
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coverman

くにおくんのドッジボール配信のお知らせが来たのでプレーしてみたのですが、スマホでゲームやると超目が痛いですね・・・。こんなの近眼になるわ。
Mar 09 2015 06:08 PM
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coverman

模型クラスタから流れてくるザクのレベルたかすぎぃ。
Mar 09 2015 08:49 AM
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coverman

片目だと世界がぼんやりしてなにも集中できませんね・・・。
Mar 08 2015 05:11 PM
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coverman

あ、シリーズは4月ですか。
Mar 08 2015 02:07 PM
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coverman

[映]2012がエンタメ映画としては面白いですね。
Mar 08 2015 11:00 AM
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coverman

ドールが新しい次元に到達したようですね。
Mar 08 2015 07:54 AM
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coverman

makeHumanで遊んでみた自画像。 http://t.co/FkAYdloCYR 割りと似せられた気がする。 http://t.co/M32hDX7H0J
Mar 07 2015 07:22 PM
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giorgio

Fornetto Pizza "Il Lillo" Il progetto prende spunto dal re-design di un prodotto già in uso per cuocere la pizza in casa, realizzato molto tempo fa da un artigiano anonimo ora l'oggetto non è più reperibile. Nella zona romagnola è un un utensile piuttosto conosciuto ed usato nelle cucine, quindi un prodotto collaudato ed efficace considerando che i 2 minuti circa ottimali per una buona pizza sono rispettati. Questo fornetto ha da sempre avuto un'immagine piuttosto naif perchè assemblato d...
Mar 07 2015 04:18 PM
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coverman

blender、もしかしてNurbsのプリミティブしかなくて、そこから自由形状にしていくことができないのかな・・・。 ベジェ+Surfaceのモデリングできるのかと思っていたのですが、どうやらそういう設計思想ではなさそうですね?
Mar 07 2015 01:13 PM
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coverman

劇場版フランダースの犬。oh…。
Mar 07 2015 10:04 AM
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coverman

Curve編集用のtoolMenuを拡張。デフォルトのtoolsも案外使いやすくまとめられているんだなと思いつつ、カスタマイズ。Shade触ってた頃並にベジェは使いやすく整備できた気がします。 http://t.co/ArwNE85uR1
Mar 06 2015 09:37 PM