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Community Status Updates


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kurosawa

ワイヤーフレームをみてみるといつの間にか二重になってる!!これはブーリアンできませんね…。 ぼくの場合、ボクセルにして直しましたが、自己交差を除去が有効な場合もあるかもです。
Apr 15 2014 07:16 PM
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kurosawa

RT @s_ssk13: 先日のUE4勉強会が記事に!! >【動画あり】40分でプログラミングを一切せずにカッコいいブロック崩しを作る衝撃の実況!!〜Unreal Engine 4ビギナー勉強会レポート - もぐらゲームス http://t.co/LXbZzKVOIg
Apr 15 2014 04:14 PM
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kurosawa

メモ:ひらめきという神話:本当にクリエイティブな人は、ひらめきを待ったりしない : ライフハッカー[日本版] http://t.co/JN4s1XOHmy
Apr 14 2014 09:25 PM
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kurosawa

みてる。この人のチュートリアルいつもカッコイイよなあ:Modelling the Shrub #2. Leaves particle system: http://t.co/Ru2jBgnI3P
Apr 14 2014 06:20 PM
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kurosawa

きたか!:FBX バイナリファイルエクスポータがアニメーションで動作しました Blender.jp - ニュース http://t.co/4SlWROH7tv
Apr 14 2014 12:10 PM
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kurosawa

よくできてるなあ:妖怪ウォッチ ジバニャン プラモデル01 組み立てレビュー動画!表情6パーツ付きでいろんなジバニャンに変身!ひゃくれつ肉球 ニャーKB48の...: http://t.co/qyzUXLUaRw
Apr 14 2014 09:04 AM
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kurosawa

RT @LtYpE_AZ: Meshmixer2.2。立体にした時に倒れやすいか計算する解析は中を空洞にしてもきちんと計算されるみたいです。石膏などで立体にする時に中の粉を抜く穴を作る作らないに関わらず計算してくれました。左はただのT字。右が片側を中空にしたもの http://…
Apr 13 2014 05:27 PM
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kurosawa

うちのネットワークがやばかった。
Apr 13 2014 02:20 PM
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kurosawa

タグの存在を忘れてたので、すこし積極的に使っていこう
Apr 13 2014 11:12 AM
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kurosawa

3DCoatのレンダールームで複数のライトをおけることにやっと気がついたよ。3DCoatのレンダリング楽しいね。
Apr 12 2014 07:36 PM
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kurosawa

ボクセルモデリングがすごく楽しそうだ:Making of a mech guy within 3d coat: http://t.co/cggnevIWN6
Apr 12 2014 04:32 PM
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kurosawa

懇親会なう。寿司とビール! #UE4Study
Apr 12 2014 01:27 PM
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kurosawa

ブロック崩しのライブコーディング面白いなあ。自分には知識も速度もついて行けないので動画でも配信して欲しい。 #UE4Study
Apr 12 2014 10:21 AM
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kurosawa

ハッシュタグ #UE4Study
Apr 12 2014 07:15 AM