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Notice about Feature Requests & Bug Reports

The bug reporting and feature request forums (except for the Urgent Help section) are going away soon! Please use Mantis to report any bugs and feature requests. the link to Mantis is:
3d-coat.com/mantis/

Read more about it HERE.

Community Status Updates


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coverman

見た目的に同じくね?
Jan 27 2015 06:46 AM
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coverman

さっきのはボクセル解像度0.7だったから!>< 1.0xで作業したら接合面わからないですよね!?#3dcoat (解像度1.0x以上じゃないと劣化するの今知ったわー) http://t.co/gPrJ30xokZ
Jan 26 2015 09:27 PM
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Krampus

Artsy looking UV map http://t.co/0JdE6uh4GD
Jan 26 2015 08:26 PM
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coverman

文系脳には数学がわからぬ。 http://t.co/zGtN5BHdA7 こちらのサイトは文系脳にもわかりやすい文章構成な気がする。ありがたや~(-人-)
Jan 26 2015 06:24 PM
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coverman

ひと月前に触ってたツールの使い方とか今ちゃんと思い出せるかたまに不安になりますねぇ。 TIPS的なもの、将来の自分のためにも残しておかないといかんなと思います。ぼちぼち手をつけよう。
Jan 26 2015 09:08 AM
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coverman

RT @engadgetjp: BenQから32型4K IPSモニタBL3201PT。ピボット対応、フリッカーフリーバックライト採用 - http://t.co/g9gb10AlwN http://t.co/1DOyiNMqaj
Jan 26 2015 06:04 AM
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coverman

Parentを取得するコマンドがあれば、スプリットする以前に同一オブジェクトだったレイヤーとマージしたりできるはずなんですが、調べてもそういうものは無いようなのでRootにしてます。多用していると名前が全部”Volume"になっていきますが、基本Pick選択すれば特に問題ないかと
Jan 25 2015 08:51 PM
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coverman

RT @mayuge1017: 夜ノヤッターマン一話では水をいっぱい描きました。 http://t.co/qq09D0GvPR
Jan 25 2015 02:40 PM
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Andrew Shpagin

Longstanding problem with crashes in UV room/auomapping over nonmanifold/zero square faces solved in beta9.
Jan 25 2015 12:37 PM
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coverman

昨日やった作業が消えてるー!orz
Jan 25 2015 08:32 AM
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coverman

モデリング集中してると1日が一瞬。もうこんな時間か。
Jan 24 2015 11:15 PM
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coverman

それよりもSurfaceとvoxelを行き来していると割りと簡単にバグチックなボクセルデータができちゃうんですよね。SmoothAllかけたりGlovalSpace変換かけたりすると直ったり、少しノイズが残った状態で直ったりして。 http://t.co/2uYn70AIqe
Jan 24 2015 08:11 PM
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coverman

テストすると言っても、どのタイミングで症状が切り替わるのかもわからないので、フラグを書き換えて不具合が発生しないかどうか長時間使い続けてみるしかないという。 まぁでも動画の説明文が正しいなら、問題は解決しそうです。
Jan 24 2015 05:05 PM
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tonyrizo

trying to add dents to an object I created in LW 11.6 but everytime I bring it into the voxel room it disappears. I am not sure what I am doing wrong. I hope someone can help.
Jan 24 2015 10:25 AM