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Notice about Feature Requests & Bug Reports

The bug reporting and feature request forums (except for the Urgent Help section) are going away soon! Please use Mantis to report any bugs and feature requests. the link to Mantis is:
3d-coat.com/mantis/

Read more about it HERE.

Community Status Updates


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coverman

RT @engadgetjp: BenQから32型4K IPSモニタBL3201PT。ピボット対応、フリッカーフリーバックライト採用 - http://t.co/g9gb10AlwN http://t.co/1DOyiNMqaj
Today, 06:04 AM
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coverman

Parentを取得するコマンドがあれば、スプリットする以前に同一オブジェクトだったレイヤーとマージしたりできるはずなんですが、調べてもそういうものは無いようなのでRootにしてます。多用していると名前が全部”Volume"になっていきますが、基本Pick選択すれば特に問題ないかと
Yesterday, 08:51 PM
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coverman

RT @mayuge1017: 夜ノヤッターマン一話では水をいっぱい描きました。 http://t.co/qq09D0GvPR
Yesterday, 02:40 PM
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Andrew Shpagin

Longstanding problem with crashes in UV room/auomapping over nonmanifold/zero square faces solved in beta9.
Yesterday, 12:37 PM
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coverman

昨日やった作業が消えてるー!orz
Yesterday, 08:32 AM
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coverman

モデリング集中してると1日が一瞬。もうこんな時間か。
Jan 24 2015 11:15 PM
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coverman

それよりもSurfaceとvoxelを行き来していると割りと簡単にバグチックなボクセルデータができちゃうんですよね。SmoothAllかけたりGlovalSpace変換かけたりすると直ったり、少しノイズが残った状態で直ったりして。 http://t.co/2uYn70AIqe
Jan 24 2015 08:11 PM
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coverman

テストすると言っても、どのタイミングで症状が切り替わるのかもわからないので、フラグを書き換えて不具合が発生しないかどうか長時間使い続けてみるしかないという。 まぁでも動画の説明文が正しいなら、問題は解決しそうです。
Jan 24 2015 05:05 PM
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tonyrizo

trying to add dents to an object I created in LW 11.6 but everytime I bring it into the voxel room it disappears. I am not sure what I am doing wrong. I hope someone can help.
Jan 24 2015 10:25 AM
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coverman

マイナス70℃・・・。
Jan 24 2015 07:40 AM
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agentc0re

Fixed my unity problem. YEY!!
Jan 24 2015 05:35 AM
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agentc0re

To clairify my last post i mean Unity 3d the game engine. :D. I need help with that. THX!
Jan 24 2015 02:32 AM
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agentc0re

.@ApproachNirvana Your guys's music always puts me in a good mood. Thanks!
Jan 23 2015 11:24 PM
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coverman

本物のF-22の尾翼ってどんな形状してるんだろ?と思って探してみたら、エグい曲面で構成されてるんですね。 http://t.co/HjrS9bj4S3
Jan 23 2015 10:23 PM