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Community Status Updates


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kurosawa

RT @EpicGamesJapan: UE4とUE3のLightmassによるGIの比較 RT @UnrealEngine Nice comparison shot of Unreal Lightmass GI in UE3 vs UE4 http://t.co/AVhrP5…
Today, 06:21 AM
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kalwalt

... e finalmente anche l'energia elettrica nel mio Atelier!
Yesterday, 10:58 PM
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kurosawa

学生のころはレオナルドクレモニーニ、相笠昌義、ミヒャエルゾーヴァが好きでした。このへんは今でも少し影響あるかも。最近聞かないので好きな人いたらRTくれると嬉しい。
Yesterday, 08:55 PM
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kurosawa

来週、UE4.1が出るというメールが! BlenderとのFBXでの連係がよくなってるって話のあったバージョンだよね。
Yesterday, 05:18 AM
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kurosawa

Aスタンスになっただけの気もするけど腕下げた。この方が落ち着いた印象でいいな。 http://t.co/hNpHayq7um
Apr 16 2014 11:03 PM
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kurosawa

くっつけた後だけど腕の位置は下げたほうが良かったかもしれないな。一度切り離して検討してみるかな。こういうことができるのがCGのいいところだな、うん。
Apr 16 2014 07:56 PM
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kurosawa

Steamなら値下げもあるかもなあ:Maya LT on Steam - Autodeskの3DCGソフト「Maya」の低価格版がダウンロード販売プラットフォーム「Steam」で買えるようになるぞ! | 3D人 -3dnchu- http://t.co/zc25g2TaTU
Apr 16 2014 07:36 AM
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kurosawa

ワイヤーフレームをみてみるといつの間にか二重になってる!!これはブーリアンできませんね…。 ぼくの場合、ボクセルにして直しましたが、自己交差を除去が有効な場合もあるかもです。
Apr 15 2014 07:16 PM
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kurosawa

RT @s_ssk13: 先日のUE4勉強会が記事に!! >【動画あり】40分でプログラミングを一切せずにカッコいいブロック崩しを作る衝撃の実況!!〜Unreal Engine 4ビギナー勉強会レポート - もぐらゲームス http://t.co/LXbZzKVOIg
Apr 15 2014 04:14 PM
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kurosawa

メモ:ひらめきという神話:本当にクリエイティブな人は、ひらめきを待ったりしない : ライフハッカー[日本版] http://t.co/JN4s1XOHmy
Apr 14 2014 09:25 PM
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kurosawa

みてる。この人のチュートリアルいつもカッコイイよなあ:Modelling the Shrub #2. Leaves particle system: http://t.co/Ru2jBgnI3P
Apr 14 2014 06:20 PM
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kurosawa

きたか!:FBX バイナリファイルエクスポータがアニメーションで動作しました Blender.jp - ニュース http://t.co/4SlWROH7tv
Apr 14 2014 12:10 PM
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kurosawa

よくできてるなあ:妖怪ウォッチ ジバニャン プラモデル01 組み立てレビュー動画!表情6パーツ付きでいろんなジバニャンに変身!ひゃくれつ肉球 ニャーKB48の...: http://t.co/qyzUXLUaRw
Apr 14 2014 09:04 AM
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kurosawa

RT @LtYpE_AZ: Meshmixer2.2。立体にした時に倒れやすいか計算する解析は中を空洞にしてもきちんと計算されるみたいです。石膏などで立体にする時に中の粉を抜く穴を作る作らないに関わらず計算してくれました。左はただのT字。右が片側を中空にしたもの http://…
Apr 13 2014 05:27 PM